java基础day13

System 系统类 主要用于获取系统的属性数据。

System类常用的方法:
arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length)
src - 源数组。
srcPos - 源数组中的起始位置。
dest - 目标数组。
destPos - 目标数据中的起始位置。
length - 要复制的数组元素的数量。

currentTimeMillis() 获取当前系统系统。
exit(int status) 退出jvm 如果参数是0表示正常退出jvm,非0表示异常退出jvm。

gc() 建议jvm赶快启动垃圾回收期回收垃圾。
getenv(String name) 根据环境变量的名字获取环境变量。
getProperty(key)

finalize() 如果一个对象被垃圾回收 器回收的时候,会先调用对象的finalize()方法。

  • RunTime 该类类主要代表了应用程序运行的环境。

getRuntime() 返回当前应用程序的运行环境对象。
exec(String command) 根据指定的路径执行对应的可执行文件。
freeMemory() 返回 Java 虚拟机中的空闲内存量。。 以字节为单位
maxMemory() 返回 Java 虚拟机试图使用的最大内存量。
totalMemory() 返回 Java 虚拟机中的内存总量

  • Math 数学类, 主要是提供了很多的数学公式。

abs(double a) 获取绝对值
ceil(double a) 向上取整
floor(double a) 向下取整
round(float a) 四舍五入
random() 产生一个随机数. 大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值

  • 进程 : 正在执行的程序称作为一个进程。 进程负责了内存空间的划分。

问题: windows号称是多任务的操作系统,那么windows是同时运行多个应用程序吗?

从宏观的角度: windows确实是在同时运行多个应用程序。

从微观角度: cpu是做了一个快速切换执行的动作,由于速度态度,所以我感觉不到在切换 而已。

  • 线程: 线程在一个进程 中负责了代码的执行,就是进程中一个执行路径,

多线程: 在一个进程中有多个线程同时在执行不同的任务。

疑问 :线程负责了代码 的执行,我们之前没有学过线程,为什么代码可以执行呢?
运行任何一个java程序,jvm在运行的时候都会创建一个main线程执行main方法中所有代码。

一个java应用程序至少有几个线程?
至少有两个线程, 一个是主线程负责main方法代码的执行,一个是垃圾回收器线程,负责了回收垃圾。

多线程的好处:
1. 解决了一个进程能同时执行多个任务的问题。
2. 提高了资源的利用率。

多线程 的弊端:
1. 增加cpu的负担。
2. 降低了一个进程中线程的执行概率。
3. 引发了线程安全 问题。
4. 出现了死锁现象。

如何创建多线程:

创建线程的方式:

方式一:
1. 自定义一个类继承Thread类。
2. 重写Thread类的run方法 , 把自定义线程的任务代码写在run方法中
疑问: 重写run方法的目的是什么?
每个线程都有自己的任务代码,jvm创建的主线程的任务代码就是main方法中的所有代码, 自定义线程的任务代码就写在run方法中,自定义线程负责了run方法中代码。
3. 创建Thread的子类对象,并且调用start方法开启线程。

注意:一个线程一旦开启,那么线程就会执行run方法中的代码,run方法千万不能直接调用,直接调用run方法就相当调用了一个普通的方法而已,并没有开启新的线程。
方式二:
1. 自定义一个类实现Runnable接口。
2. 实现Runnable接口 的run方法,把自定义线程的任务定义在run方法上。
3. 创建Runnable实现类对象。
4. 创建Thread类 的对象,并且把Runnable实现类的对象作为实参传递。
5. 调用Thread对象 的start方法开启一个线程。

  • 线程常用的方法:
    Thread(String name) 初始化线程的名字
    setName(String name) 设置线程对象名
    getName() 返回线程的名字

    sleep() 线程睡眠指定的毫秒数。 静态的方法, 那个线程执行了sleep方法代码那么就是那个线程睡眠。

    currentThread() 返回当前的线程对象,该方法是一个静态的方法, 注意: 那个线程执行了currentThread()代码就返回那个线程 的对象。

    getPriority() 返回当前线程对象的优先级 默认线程的优先级是5
    setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级 虽然设置了线程的优先级,但是具体的实现取决于底层的操作系统的实现(最大的优先级是10 ,最小的1 , 默认是5)。

  • 线程安全问题的解决方案:

    方式一: 可以使用同步代码块去解决。

    格式:
    synchronized(锁对象){
    需要被同步的代码
    }

同步代码块要注意的事项:
1. 锁对象可以是任意的一个对象。
2. 一个线程在同步代码块中sleep了,并不会释放锁对象。
3. 如果不存在着线程安全问题,千万不要使用同步代码块,因为会降低效率。
4. 锁对象必须是多线程共享的一个资源,否则锁不住。

方式二:同步函数 : 同步函数就是使用synchronized修饰一个函数。

同步函数要注意的事项 :
1. 如果是一个非静态的同步函数的锁 对象是this对象,如果是静态的同步函数的锁 对象是当前函数所属的类的字节码文件(class对象)。
2. 同步函数的锁对象是固定的,不能由你来指定 的。

推荐使用: 同步代码块。
原因:
1. 同步代码块的锁对象可以由我们随意指定,方便控制。同步函数的锁对象是固定 的,不能由我们来指定。
2. 同步代码块可以很方便控制需要被同步代码的范围,同步函数必须是整个函数 的所有代码都被同步了。

发布了27 篇原创文章 · 获赞 0 · 访问量 527

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/byzcy/article/details/102807024