2020年学习Java必需掌握的4大基础!

大概每个人在学生时代开始就使用Java了,我们一直在学习Java,但Java中总有一些概念含混不清,不论是对初级还是高级程序员都是如此。所以,这篇文章的目的就是弄清楚这些概念。

读完本文你会对这些概念有更深入的了解,还能弄清楚一切灰色的东西。在本书中,我们将讨论匿名内联类、多线程、同步和序列化。

1. 匿名类

Java匿名类很像局部类或内联类,只是没有名字。我们可以利用匿名类,同时定义并实例化一个类。只有局部类仅被使用一次时才应该这么做。

匿名类不能有显式定义的构造函数。相反,每个匿名类都隐含地定义了一个匿名构造函数。

创建匿名类有两种方法:

 扩展已有的类(可以是抽象类,也可以是具体类)

 创建接口

理解代码的最好方法就是先阅读,所以我们首先来看看代码。

interface Football   

{  

    void kick();  

}  

class AnnonymousClass {  

public static Footballfootball = new Football() {  

        @Override  

        public void kick() {  

            System.out.println("Nested Anonymous Class.");  

        }  

    };  

    public static void main(String[] args)  

    {  

        // anomynous class inside the method  

FootballfootballObject = new Football()  

      {  

          @Override 

         public void kick()  

          {  

              System.out.println("Anonymous Class");  

          }  

      };  

      footballObject.kick();  

        AnnonymousClass.football.kick();  

    }   

匿名类可以在类和函数代码块中创建。你也许知道,匿名类可以用接口来创建,也可以通过扩展抽象或具体的类来创建。上例中我先创建了一个接口Football,然后在类的作用域和main()方法内实现了匿名类。Football也可以是抽象类,也可以是与interface并列的顶层类。

Football可以是抽象类,请看下面的代码。

public abstract class Football  

{   

    abstract void kick();  

匿名类不仅可以是抽象类,还可以是具体类。

// normal or concrete class  

public class Football   

{        public void kick(){}  

}// end of class scope. 

如果Football类没有不带参数的构造方法怎么办?我们可以在匿名类中访问类变量吗?我们需要在匿名类中重载所有方法吗?

// normal or concrete class  

public class Football {  

    protected int score;  

    public Football(int score)  

    {  

this.score = score;  

    }  

    public void score(){  

        System.out.println("Score "+score);  

    };  

    public void kick(){}  

    public static void main(String[] args) {  

Footballfootball = new Football(7)  

        {  

            @Override  

            public void score() {  

                System.out.println("Anonymous class inside the method "+score);  

            }  

        };  

        football.score();  

    }  

}  

// end of class scope. 

 创建匿名类时可以使用任何构造方法。注意这里也使用了构造方法的参数。

 匿名类可以扩展顶层类,并实现抽象类或接口。所以,访问控制的规则依然适用。我们可以访问protected变量,而改成private就不能访问了。

 由于上述代码中扩展了Football类,我们不需要重载所有方法。但是,如果它是个接口或抽象类,那么必须为所有未实现的方法提供实现。

 匿名类中不能定义静态初始化方法或成员接口。

 匿名类可以有静态成员变量,但它们必须是常量。 

匿名类的用途:

1. 更清晰的项目结构:通常我们在需要随时改变某个类的某些方法的实现时使用匿名类。这样做就不需要在项目中添加新的*.java文件来定义顶层类了。特别是在顶层类只被使用一次时,这种方法非常好用。

2. UI事件监听器:在图形界面的应用程序中,匿名类最常见的用途就是创建各种事件处理器。例如,下述代码:

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  

             public void onClick(View v) {  

                 // your handler code here  

             }  

         }); 

我们创建了一个匿名类,实现了setOnClickListener接口。当用户点击按钮时会触发它的onClick方法。

2. 多线程

Java中的多线程能够同时执行多个线程。线程是轻量级的子进程,也是处理的最小单位。使用多线程的主要目的是最大化CPU的使用率。我们使用多线程而不是多进程,因为线程更轻量化,也可以共享同一个进程内的内存空间。多线程用来实现多任务。

线程的生命周期

如上图所示,线程的生命周期主要有5个状态。我们来依次解释每个状态。

 New:创建线程的实例后,它会进入new状态,这是第一个状态,但线程还没有准备好运行。

 Runanble:调用线程类的start()方法,状态就会从new变成Runnable,意味着线程可以运行了,但实际上什么时候开始运行,取决于Java线程调度器,因为调度器可能在忙着执行其他线程。线程调度器会以FIFO(先进先出)的方式从线程池中挑选一个线程。

    3.  Blocked:有很多情况会导致线程变成blocked状态,如等待I/O操作、等待网络连接等。此外,优先级较高的线程可以将当前运行的线程变成blocked状态。

    4.  Waiting:线程可以调用wait()进入waiting状态。当其他线程调用notify()时,它将回到runnable状态。

    5.  Terminated:start()方法退出时,线程进入terminated状态。

为什么使用多线程?

使用线程可以让Java应用程序同时做多件事情,从而加快运行速度。用技术术语来说,线程可以帮你在Java程序中实现并行操作。由于现代CPU非常快,还可能包含多个核心,因此仅有一个线程就没办法使用所有的核心。

需要记住的要点

 多线程可以更好地利用CPU。

 提高响应性,提高用户体验

 减少响应时间

 同时为多个客户端提供服务

创建线程的方法主要有两种:

 扩展Thread类

 实现Runnable接口

通过扩展Thread类来创建线程

创建一个类扩展Thread类。该类应当重载Thread类中的run()方法。线程在run()方法中开始生命周期。我们创建新类的对象,然后调用start()方法开始执行线程。在Thread对象中,start()会调用run()。

public class MultithreadingTest extends Thread  

{  

    public void run()  

    {  

        try{  

            System.out.println("Thread "+Thread.currentThread().getName()+" is now running");  

        }catch (Exception ex) {  

            ex.printStackTrace();  

        }  

    }  

    public static void main(String[] args)  

    {  

for(inti=0;i<10;i++)  

        {  

MultithreadingTestmultithreadingTest = new MultithreadingTest();  

            multithreadingTest.start();  

        }  

    }  

也可以通过接口创建类。

下面的代码创建了一个类,实现java.lang.Runnable接口并重载了run()方法。然后我们实例化一个Thread对象,调用该对象的start()方法。

public class MultithreadingTest implements Runnable  

{  

    @Override  

    public void run() {  

        System.out.println("Thread "+Thread.currentThread().getName()+" is now running"); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates.  

    } 

    public static void main(String[] args)  

    {  

for(inti=0;i<10;i++)  

        {  

Threadthread = new Thread(new MultithreadingTest());  

            thread.start();  

        }  

    }  

Thread类与Runnable接口

 扩展Thread类,就无法扩展更多的类,因为Java不允许多重继承。多重继承可以通过接口实现。所以最好是使用接口而不是Thread类。

 如果扩展Thread类,那么它还包含了一些方法,如yield()、interrupt()等,我们的程序可能用不到。而在Runnable接口中就没有这些排不上用场的方法。

3. 同步

同步指的是多线程的同步。synchronized的代码块在同一时刻只能被一个线程执行。Java中的同步是个很重要的概念,因为Java是多线程语言,多个线程可以并行执行。在多线程环境中,Java对象的同步,或者说Java类的同步非常重要。

为什么要同步?

如果代码在多线程环境下执行,那么在多个线程中共享的对象之间需要同步,以避免破坏状态,或者造成任何不可预料的行为。

在深入同步的概念之前先来理解一下这个问题。

class Table {  

    void printTable(int n) {//method not synchronized    

for (inti = 1; i <= 5; i++) {  

            System.out.print(n * i+" ");  

            try {  

                Thread.sleep(400);  

            } catch (Exception e) {  

                System.out.println(e);  

            }  

        }  

    }  

}  

class MyThread1 extends Thread {  

    Table t;  

    MyThread1(Table t) {  

tthis.t = t;  

    }  

    public void run() {  

        t.printTable(5);  

    }  

}  

class MyThread2 extends Thread {  

    Table t;  

    MyThread2(Table t) {  

tthis.t = t;  

    }  

    public void run() {  

        t.printTable(100);  

    }  

}  

class TestSynchronization1 {  

    public static void main(String args[]) {  

Tableobj = new Table();//only one object    

MyThread1t1 = new MyThread1(obj);  

MyThread2t2 = new MyThread2(obj);  

        t1.start();  

        t2.start();  

    }  

运行这段代码就会注意到,输出结果非常不稳定,因为没有同步。我们来看看程序的输出。

输出:

100 5 200 10 300 15 20 400 500 25  

class Table {  

    synchronized void printTable(int n) {//synchronized method    

for (inti = 1; i <= 5; i++) {  

            System.out.print(n * i+" ");  

            try {  

                Thread.sleep(400);  

            } catch (Exception e) {  

                System.out.println(e);  

            }  

        }  

    }  

}  

 class TestSynchronization3 {  

    public static void main(String args[]) {  

final Tableobj = new Table();//only one object    

Threadt1 = new Thread() {  

            public void run() {  

                obj.printTable(5);  

            }  

        };  

Threadt2 = new Thread() {  

            public void run() {  

                obj.printTable(100);  

            }  

        };  

        t1.start();  

        t2.start();  

    }  

给printTable()方法加上synchronized,那么synchronized的方法在执行结束之前不会让其他线程进入。下面的输出结果就非常稳定了。

输出:

5 10 15 20 25 100 200 300 400 500  

类似地,Java的类和对象也可以同步。

注意:我们并不一定需要同步整个方法。有时候最好是仅同步方法的一小部分。Java的synchronized代码段可以实现这一点。

4.序列化

Java中的序列化是一种机制,可以将对象的状态写入到字节流中。相反的操作叫做反序列化,将字节流转换成对象。

序列化和反序列化的过程是平台无关的,也就是说,在一个平台上序列化对象,然后可以在另一个平台上反序列化。

序列化时调用ObjectOutputStream的writeObject()方法,反序列化调用ObjectInputStream类的readObject()方法。

下图中,Java对象被转换成字节流,然后存储在各种形式的存储中,这个过程叫做序列化。图右侧,内存中的字节流转换成Java对象,这个过程叫作反序列化。

为什么要序列化

显然,创建的Java类在程序执行结束或中止后,对象就销毁了。为了避免这个问题,Java提供了序列化功能,通过它可以将对象存储起来,或者将状态进行持久化,以便稍后使用,或者在其他平台上使用。

下面的代码演示了该过程。

public class Employee implements Serializable {  

private static final longserialVersionUID = 1L;  

    private String serializeValueName;  

    private transient int nonSerializeValueSalary;  

    public String getSerializeValueName() {  

        return serializeValueName;  

    }  

    public void setSerializeValueName(String serializeValueName) {  

this.serializeValueName = serializeValueName;  

    }  

    public int getNonSerializeValueSalary() {  

        return nonSerializeValueSalary;  

    }  

    public void setNonSerializeValueSalary(int nonSerializeValueSalary) {  

this.nonSerializeValueSalary = nonSerializeValueSalary;  

    }  

    @Override  

    public String toString() {  

return "Employee [serializeValueName=" + serializeValueName + "]";  

    }  

import java.io.FileOutputStream;  

import java.io.IOException;  

import java.io.ObjectOutputStream;  

public class SerializingObject {  

    public static void main(String[] args) {  

EmployeeemployeeOutput = null;  

FileOutputStreamfos = null;  

ObjectOutputStreamoos = null;  

employeeOutput = new Employee();  

        employeeOutput.setSerializeValueName("Aman");  

        employeeOutput.setNonSerializeValueSalary(50000);  

        try {  

fos = new FileOutputStream("Employee.ser");  

oos = new ObjectOutputStream(fos);  

            oos.writeObject(employeeOutput);  

        System.out.println("Serialized data is saved in Employee.ser file");  

        oos.close();  

        fos.close();  

        } catch (IOException e) {  

            e.printStackTrace();  

        }   

    }  

输出:

Serialized data is saved in Employee.ser file. 

import java.io.FileInputStream;  

import java.io.IOException;  

import java.io.ObjectInputStream;  

public class DeSerializingObject {  

    public static void main(String[] args) {  

EmployeeemployeeInput = null;  

FileInputStreamfis = null;  

ObjectInputStreamois = null;  

        try {  

fis = new FileInputStream("Employee.ser");  

ois = new ObjectInputStream(fis);  

employeeInput = (Employee)ois.readObject();  

            System.out.println("Serialized data is restored from Employee.ser file");  

            ois.close();  

            fis.close();  

        } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {  

            e.printStackTrace();  

        }   

        System.out.println("Name of employee is : " + employeeInput.getSerializeValueName());  

        System.out.println("Salary of employee is : " + employeeInput.getNonSerializeValueSalary());  

    }  

输出:

Serialized data is restored from Employee.ser file  

Name of employee is : Aman  

Salary of employee is : 0 

需要记住的重点

 如果父类实现了Serializable接口,那么子类就不需要实现了,但反过来不一定成立。

 只有非静态数据成员可以在序列化过程中保存下来。

 静态数据成员和临时数据成员不会在序列化过程中保存下来。所以,如果不想保存某个非静态数据成员,则可以将其设置为transient。

 反序列化过程中不会调用对象的构造函数。

 关联对象必须实现Serializable接口。

5.总结

1、首先我们解释了匿名类,以及用途和使用方法。

2、其次我们讨论了Java中的多线程,线程的生命周期,以及用途。

3、同步只允许一个线程进入同步的方法或代码块去访问资源,其他线程必须在队列中等待。

4、序列化就是存储对象状态供以后使用的过程。

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