我的程序员之路(15)——2019年前半年总结

去年6月1号晚上从北京出发,6月2号彻底离京到达太原,到现在整整一年了,已经彻底适应了太原的生活。

原本一年一总结的,可是最近半年,工作学习方面发生了太多的变化。前半年本应算到六月底,考虑到去年是6月2号回到太原的,故以后的半年总结改为六月初:

1、一月份接手了一个很普通的iOS项目,《山西建筑企业网》,其中一个页面是h5列表页面,里面的数据全是通过iOS原生网络请求到的,只用好JQuery填充数据。

2、参与了两个微信小程序项目的开发,基本具备了小程序开发能力。

3、开发了公司小贷系统的iOS客户端,大部分工作集中在h5前端,部分参与了前端开发。

4、了解FFmpeg,实现了mp3格式的重采样功能(mp3的编码需要另外对接)。

5、开发了《001快捷键》,是一款通知栏快速启动app的小应用,AppStore至今未上线。

6、《推箱子游戏助手》《华容道游戏助手》终于上架了,只是用户量太少,《推箱子游戏助手》有一点点的IAP收入。

7、学习Cocos Creator并实现了三款小游戏并发布在苹果商店,《数字打飞机》《黑暗迷宫》,用户量出奇的少,还有一款俄罗斯方块的游戏《俄罗斯挑战赛》,并且发布到了微信小游戏平台,基本上学会了Cocos Creator的游戏开发。

8、开发了几个CocoaPods库:NBLImageCropperNBLMessageBoxNBLPickerViewNBLShareViewNBLShowPicture

原本无限期推迟CocosCreator学习计划的,没想到很快就有机缘学习,而且还发布了三款小游戏。

后半年学习计划变更:

1、原本计划考个系统架构师证的,结果时间排不开,连中级都顾不上考,暂时推迟到明年。

2、继续开发俄罗斯方块游戏,同时将该游戏发布到更多平台。

3、近期接触Layui,接下来可能要做前端。

4、少量接触了maven,有可能参与服务端开发。

5、开公司目标和考取博士学位计划无限期推迟。

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