steamworks 游戏的发布测试配置流程

一、应用管理

通过SDK上传文件后,登录steamworks,在首页面板。点击下面的游戏名称和游戏 ID 进入游戏应用管理。

游戏应用管理

二、修改游戏名称

三、设置生成版本

选择菜单 SteamPipe里面的 生成版本,进去后可以看到刚刚通过steamworkSDK上传的游戏文件。

每上传一次游戏文件就会生成一个新版本, 在这里设置default来确定让哪个版本上线, 选择default后,需要再点击预览更改,进去后点击 Set Build Live Now 保存确认,才能设置default 生效。

四、设置文件所在的Depot仓库 并绑定 Package程序包

选择菜单 SteamPipe里面的 Depot , 进入Depot管理。可以新增和删除Depot, 也可以管理DLC. 

程序包(package)是一个或多个应用程序和 Depot 的集合。一个 Depot必须绑定到一个程序包中才能使用。

创建的任何新应用程序都默认为纳入一个新程序包中,该应用程序借此在 Steam 上销售,且可以据此生成序列号。

用户购买或激活程序包后,该程序包的内容决定用户拥有哪些应用程序或 depot 内容的下载或启动权限。

程序包有好几种 ,从 Steamworks 主页选择应用程序,进入关联程序包和 DLC 链接 进行查看:

  • 商店 + 序列号程序包(默认):Steamworks 系统中的所有新应用程序都默认使用这类程序包。 这样,您可以在 Steam 商店内出售您的应用,并且能按需要生成解锁相同内容的序列号。
  • 商店程序包:这类程序包仅能在 Steam 商店中销售。
  • 序列号程序包:这类程序包只能生成序列号。
  • 发行先决替代“测试版”程序包:这类程序包伴随您的应用程序自动创建。 先决替代程序包的内容特别标记为忽略应用程序的当前发布状态,并使游戏可立即运行。 对于测试人员、媒体或其他需要在游戏正式公开发布之前运行游戏的群组来说,这类程序包非常有用。
  • 开发者 Comp 程序包(Dev Comp 程序包):这类程序包与“测试版”程序包类似,但是仅供开发者帐户使用。 您不应对外分发开发者 Comp 程序包序列号。 此类程序包自动授予您的 Steamworks 合作伙伴帐户中“所有人”组内的帐户,并与“测试版”程序包相同,不受发行状态的影响,其内容可立即运行。 开发者 Comp 程序包也可用于不属于您 Steamworks 合作伙伴组的帐户进行测试,以及测试已发行产品的新 depot 内容。

五、 将新上传的 depot 绑定到 开发测试程序包,以便进行测试

将新的 depot 加入您的应用程序或生成版本,并不代表您可对其进行测试。 您必须确保新的 DepotID 被列在您的 Dev Comp 程序包或用来测试游戏的程序包之中。 查看 Dec Comp 程序包中的内容,

 

六、配置启动项

七、 申请测试序列号

八、发布

九、测试

在Steam客户端,输入序列号下载游戏,测试。

关于启用内部测试人员

 给予其他员工访问权限并帮忙测试。 让这些员工参与测试的最好方式,是将他们加入您的 Steamworks 帐户中。 默认情况下,Steamworks 中创建的首个用户,将拥有管理权限和访问默认正在处理中的应用程序的权限。 该用户则可以添加更多帮忙开发或测试的用户。 请参阅管理您的 Steamworks 帐户文档,了解有关新增用户的更多信息。

另外,您也可以申请可直接访问应用程序的程序包序列号。 请参阅程序包文档,了解有关程序包类型和申请序列号的更多信息。

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