用scratch2.0编写弹球游戏

相信大家都打过乒乓球吧,乒乓球在碰到球拍时会反弹出去,现在我们就用scratch编写一个反弹球游戏吧!
首先我们来看一下成果:
在这里插入图片描述
效果是不是很好呢?现在我们就开始变成吧!
首先,我们要先画出各个角色(挡板、弹球、GAME OVER提示)你可以画不同的造型
然后,我们来编写挡板的代码:
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这个代码会让挡板一直移到鼠标的x(横轴)坐标,y(竖轴)坐标不变
挡板的程序只有这么多,是不是很简单?

接着我们来编写最重要的程序,弹球的程序:
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这里,我要说一个新的功能:变量(图中橙色模块)
要创建它,要打开数据模块:
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创建一个score变量
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这个,会使球碰到挡板后在-60度到60度随便反弹,并且把分数加 “ 1 ”
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这个的话,意思是球的y坐标到挡板接不到的地方后,game over!

到这里,程序都编完了,不过你可以加入更棒的创意,比如:
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大家可以说说这个效果是怎么做的,你可以尝试双人版,或者更好的创意!

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