动态内存的分配用法和构造动态一维数组

int * pArr; 

pArr = (int *)malloc(4 * length);

相当于 构造了这样一个数组   int pArr[length];

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

void function(int * q) {
   //*p = 200;  //报错 因为没有变量*p
	//q = 200; //报错,类型不一致
	//**q = 200;  //*q是一个整型变量,只有指针变量前面才能加 *
	*q = 200;
	//增加free(q) 
	free(q); //释放q指向的内存地址      q指针没有指向

}

int main() {
	int *p = (int *)malloc(sizeof(int));
	*p = 10;
	printf("%d\n", *p);    //10
	function(p);
	printf("%d\n", *p);    //200

	/*
	* 构造动态一维数组
	*/
	int a[5]; //静态的一维数组   int 占4个字节  共占20个字节
	int length;
	int * pArr;

	printf("请输入一维数组的元素个数:\n");
	scanf_s("%d", &length);
	pArr = (int *)malloc(4 * length);    //这里构造了一个动态的一维数组

	//对动态的一维数组进行操作
	for (int i = 0; i< length; ++i){
		scanf_s("%d", &pArr[i]);
	}

	printf("华丽的分割线------------------------\n");
	for (int i = 0; i < length; ++i){
		printf("%d\n", pArr[i]);
	}

	while (true){}
	return 0;
}

 free(pArr);  手动释放动态分配的内存

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

void function(int * q) {
   //*p = 200;  //报错 因为没有变量*p
	//q = 200; //报错,类型不一致
	//**q = 200;  //*q是一个整型变量,只有指针变量前面才能加 *
	*q = 200;
	//增加free(q) 
	free(q); //释放q指向的内存地址      q指针没有指向

}

int main() {
	int *p = (int *)malloc(sizeof(int));
	*p = 10;
	printf("%d\n", *p);    //10
	function(p);
	printf("%d\n", *p);    //200

	/*
	* 构造动态一维数组
	*/
	int a[5]; //静态的一维数组   int 占4个字节  共占20个字节
	int length;
	int * pArr;

	printf("请输入一维数组的元素个数:\n");
	scanf_s("%d", &length);
	pArr = (int *)malloc(4 * length);    //这里构造了一个动态的一维数组

	//对动态的一维数组进行操作
	for (int i = 0; i< length; ++i){
		scanf_s("%d", &pArr[i]);
	}

	printf("华丽的分割线------------------------\n");
	for (int i = 0; i < length; ++i){
		printf("%d\n", pArr[i]);
	}
	free(pArr);//手动释放动态分配的内存


	while (true){}
	return 0;
}
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