loadPackage太慢的解决办法


追蹤Loadpackage的源碼,可以把它分為兩部分:

   Handle := SafeLoadLibrary(bplname); //這里調用winAPIloadLibrary函數來加載bpl(因此其實bpl也可以認為是一個dll

   InitializePackage(Handle); //初始化這個bpl

進一步分解InitializePackage(Handle),發現它其實包括兩個部分

  CheckForDuplicateUnits(Module); //這個部分我通過參考其他書籍和看它的代碼知道,這里是用來檢測是否多個不同的bpl是否有包含相同的unit.如果是,則raise一個exception

  @PackageLoad := GetProcAddress(Module, 'Initialize'); //這個部分是取得包的入口點函數的地址,然后調用這個入口點函數

  if Assigned(PackageLoad) then

    PackageLoad

  else

    raise EPackageError.CreateFmt(sInvalidPackageFile, [GetModuleName(Module)]);

現在改為如下:

    hPackage := SafeLoadLibrary(ASvcFileName);

    if hPackage = 0 then

      raise EPackageError.CreateResFmt(@sErrorLoadingPackage,

        [Name,SysErrorMessage(GetLastError)]);

    try

      //CheckForDuplicateUnits(hPackage); //這一行注釋掉

      @PackageLoad := GetProcAddress(hPackage, 'Initialize'); //Do not localize

      if Assigned(PackageLoad) then

        PackageLoad

      else

        raise EPackageError.CreateFmt(sInvalidPackageFile, [GetModuleName(hPackage)]);

    except

      FreeLibrary(hPackage);

    end;


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