STM32通过读取芯片唯一ID号来实现程序的保护,防止被抄袭

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STM32实验连载之四:读取芯片唯一ID号

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3、STM32读芯片ID号----https://download.csdn.net/download/jonahan001/5342889

4、如何读取STM32的唯一ID----https://blog.csdn.net/u012388993/article/details/71425063

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大家好!我叫肖亚平,从小热爱上了电子技术,读书时阴差阳错的选择了电子这方面的专业,学习电子技术、一直到今年毕业。对于我的理解来说,学校里面学到的技术不是全部实用,但是必须有用,所以一直奋斗在前线。我对学习总结出一句话“ 压力不是有人努力,而是比你牛X N倍的人依然在努力

STM32 通过读取芯片唯一 ID 号来实现程序的保护,防止被抄袭。STM32 芯片通过 STlink 可以把程序读出来。只要在相同的芯片上面,就可以跑起来,那么如何才能让一个程序只能够在一个芯片上正常运行呢?
经过一个下午的时间,总结出这个方法。通过读取 ID 号,然后在修改 HEX 文件来保护自己的程序不被抄袭,相对于开发成本中等的产品,还是有用的。但是,有一点麻烦。我用的是 STM32F103ZET6 芯片。下面将介绍详细的步骤和方法。

一.获取 ID

  1. 工欲善其事,必先利其器,准备好工具,需要一个STlink及下载软件,一个可以正常运行的硬件。
  2. uint16_t temp[12];   //存放芯片ID的临时变量
  3. uint16_t aa[12] = {0xee,0x01,0x02,0x03,0x04,
  4.                0x05,0x06,0x07,0x08,0x09,
  5.                0x10,0x11};//预置ID号,在HEX文中修改。

  6. aa这个数组用于存放预置ID号
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  1. /******************************************************************************
  2. 函数名称:读取芯片唯一ID码
  3. 创建时间:2015-08-11
  4. 修改时间:2015-08-11
  5. 备    注:
  6. ******************************************************************************/

  7. void Get_ChipID(void)
  8. {
  9.     u32 temp0,temp1,temp2;
  10. temp0 = *(__IO u32*)(0x1FFFF7E8);    //产品唯一身份标识寄存器(96位)
  11.     temp1 = *(__IO u32*)(0x1FFFF7EC);
  12. temp2 = *(__IO u32*)(0x1FFFF7F0);
  13.                                   
  14. //ID码地址: 0x1FFFF7E8   0x1FFFF7EC  0x1FFFF7F0 ,只需要读取这个地址中的数据就可以了。

  15.     temp[0] = (u8)(temp0 & 0x000000FF);
  16.     temp[1] = (u8)((temp0 & 0x0000FF00)>>8);
  17.     temp[2] = (u8)((temp0 & 0x00FF0000)>>16);
  18.     temp[3] = (u8)((temp0 & 0xFF000000)>>24);
  19.     temp[4] = (u8)(temp1 & 0x000000FF);
  20.     temp[5] = (u8)((temp1 & 0x0000FF00)>>8);
  21.     temp[6] = (u8)((temp1 & 0x00FF0000)>>16);
  22.     temp[7] = (u8)((temp1 & 0xFF000000)>>24);
  23.     temp[8] = (u8)(temp2 & 0x000000FF);
  24.     temp[9] = (u8)((temp2 & 0x0000FF00)>>8);
  25.     temp[10] = (u8)((temp2 & 0x00FF0000)>>16);
  26.     temp[11] = (u8)((temp2 & 0xFF000000)>>24);         
  27. }
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  1. 通过void Get_ChipID(void)就可以得到ID码了,这个ID码可以用串口输出,也可以用STM32 ST-LINK Utility读出来。这里,两种方法我都会讲到。

  2. 方法一:通过串口输出得到ID码。

  3. /****************************************************************************************************************************
  4. 函数名称:串口2初始化配置
  5. 创建时间:2015-08-11
  6. 修改时间:2015-08-11
  7. 备    注:
  8. *****************************************************************************************************************************/
  9. void USART2_Config(void)
  10. {
  11. GPIO_InitTypeDef   GPIO_InitStructure;  //定义GPIO类型结构体
  12. USART_InitTypeDef  USART_InitStructure; //定义串口类型结构体
  13. RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //配置GPIOA时钟,并使能时钟。
  14. RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2,ENABLE);//配置USART2的时钟,并使能时钟
  15. GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;       //配置PA.02作为TXD
  16. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //配置成推挽输出
  17. GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//配置GPIO时钟为50MHZ
  18. GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);           //初始化GPIO
  19. GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;  //配置PA.03作为RXD
  20. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;  //配置GPIO输入浮空
  21. GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);  //初始化GPIO
  22. USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;  //配置串口波特率为115200
  23. USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //8位数据位
  24. USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //1位停止位
  25. USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; //
  26. USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = T_HardwareFlowControl_None; //硬件流程控制
  27. USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //启动发送和接收
  28. USART_Init(USART2, &USART_InitStructure); //初始化串口2

  29. USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE); //使能串口2接收中断 
  30. USART_Cmd(USART2, ENABLE); //使能外部中断
  31. }
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  1. /****************************************************************************************************************************
  2. 函数名称:USART2发送数据函数
  3. 创建时间:2015-08-11
  4. 修改时间:2015-08-11
  5. 备    注:
  6. *****************************************************************************************************************************/
  7. void Usart2_SendData(uint16_t uiSendDataNumber,uint16_t * uiData)
  8. {
  9.   static uint16_t uiTempData = 0; //发送数据临时变量
  10. for(uiTempData = uiSendDataNumber;uiTempData > 0;uiTempData--) //数据的个数
  11. {
  12. USART_SendData(USART2, *uiData++); //调用发送函数
  13. //           uiData++; //发送数据的地址加1,切换到下一个要发送数据的地址。
  14. while(USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET);//发送缓冲区空状态标志位。只有当缓冲区为空时,才发送下一个数据。
  15.   }
  16. }
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串口配置好后,就可以调用 Usart2_SendData(12,temp); 函数,就能在串口助手看到 ID 码了。
 


  1. 芯片唯一ID码:32 FF DA 05 43 41 38 36 30 71 02 43   96位
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方法二:通过 STlink 得到 ID 码。

1、打开STM32 ST-LINK Utility ,确保 STlink 与硬件连接正常。
2、Address 中输入“ 0x1FFFF7E8 ”芯片 ID 码的首地址。输入完成后, STlink 自动读取 ID 码。
 




3、确定后,自动读取 ID
 

但是,用STlink 读出来的只有 64 位,少了 32 位,这个“ 0x1FFFF7F0 ”地址中读取失败,我也不知道是什么原因,可能是厂家不允许下载器访问。


地  址
0x1FFFF7E8
0x1FFFF7EC
0x1FFFF7F0
ID 数据
05 DA FF 32
36 38 41 43
空(不允许读)

我们把上面ID码整理一下:32 FF DA 05 43 41 38 36,由于在内存中是小端存储方式。所以是这样的。

通过两种方法,把我们想要的ID码得到后。就可以进行最关键的一步,修改HEX文件。


二.修改HEX文件加密

1、打开STM32 ST-LINK Utility 打开HEX文件
 

  1. uint16_t  aa[12] = {0xee,0x01,0x02,0x03,0x04,
  2.                0x05,0x06,0x07,0x08,0x09,
  3.                0x10,0x11};//预置ID号,在HEX文中修改。
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现在就打HEX文件打开后。找到上面定义的数组,这个是关键所在,我花了一个下午时间,才搞清楚。



[size=9.0000pt]2、找到自定义ID 在地址的位置后,开始修改。
 




3 、把数组“ aa[12] ” 里面的内容改成与芯片的实际 ID 码一致。如果程序被读出来,在另外一片相同的芯片上面也运行不起来。因为设置的 ID 与芯片实际 ID 不一致。
 



4、现在如果下载,会提示你文件被修改,需要保存。我们保存成 HEX 文件到桌面。
 


5、重新打开刚才保存的 HEX 文件。现在可以看到,修改的 ID 已经在 HEX 文件里面了。
 




6、下载程序到单片机。
 

7、完成下载。到这儿就基本完成了。

8、看到这儿,有的人会问,为什么不在编译时直接放在数组里,还要在 HEX 文件中修改,这样做的目的是方便批量生产。



  1. 在程序中,我做了一个简单的判断。如下
  2.   Get_ChipID();  //先读出芯片实际ID          
  3.   for(i=0;i<12;i++)
  4.         {
  5.                         if(temp == aa) //判断设置的ID与实际ID是不是一致。如果一致。LED灯不亮
  6.                         {
  7.                                 ;
  8.                         }
  9.                         else
  10.                         {
  11.                                  GPIO_ResetBits(GPIOF, GPIO_Pin_6);
  12.             }
  13.   }
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