我是用aar文件实现unity和android交互的
1.打包项目使用高德的api黑屏,白屏,闪退
unity的文件结构看这个
当初遇到的问题比如 打开游戏黑屏,白屏,闪退 将文件结构改为这个就没问题了
其中的assets文件是从Android_Map3D_SDK_V7.2.1_20200115.jar文件中解压出来的,使用高德MapView白屏的原因就是缺少这个。好像是因为unity无法读取Plugins下aar包内的assets文件夹下的资源。
要多谢这篇博客https://blog.csdn.net/u010476348/article/details/78684750
2.删除aar中的libs文件夹,将其中的文件放入Plugins/Android/bin文件中
不然可能unity打包时会报一些错误