2020 重学C++ 重构你的C++知识体系

第1章 C++概括
了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;

第2章 C++基础语法
本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;

第3章 C++的运算符与表达式
理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;

第4章 C++基础容器
本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;

第5章 彻底学会 C++ 指针,引用
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...

第6章 C++基础句法
深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。

第7章 C++高级语法
深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;

第8章 C++编程思想
深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;

第9章 C++进阶编程
深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;

第10章 C++的陷阱和经验
通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;

第11章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准
本章开始我们将正式进入项目实战开发,那么本章我们首先讲解根据产品的目标确定项目的架构设计,并规定项目的编码规范;

第12章 实现项目《慕影》的通用组件模块
本章我们将详细讲解开发项目的基本类库,通用类库,如日志类,异常处理类及项目的资源分配原则等;

第13章 实现音视频开发模块
本章我们要开发核心音视频模块功能,了解音视频开发基础,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;

第14章 实现《慕影》播放器 UI模块
本章我们要实现UI部分,皮肤等模块的开发,了解SDL的设计架构和使用,实现双缓冲等的功能;

第15章 实现《慕影》播放器其他功能模块
本章我们将学习实现资源加载,多语言动态加载等功能,了解Windows API等的基础使用;

第16章 软件测试及性能调优
本章我们将学习软件测试和调优的基本思想和原则,对项目整体进行基本测试及bug修改和性能调优等;

第17章 课程总结
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;

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