Java中异常机制

异常的基本用法:
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一,捕获异常
try{
}catch(异常1 | 异常2 e){
}finally {
}
一般要在catch中打印 e.printStackTrace(); 打印栈中的异常信息
finally 异常的出口 永远会被执行 一般用于资源的关闭
finally 中不要放return 因为会抑制try 和catch 中的return

关于 “调用栈”
方法之间是存在相互调用关系的, 这种调用关系我们可以用 “调用栈” 来描述. 在 JVM 中有一块内存空间称为 “虚 拟机栈” 专门存储方法之间的调用关系. 当代码中出现异常的时候, 我们就可以使用 e.printStackTrace(); 的 方式查看出现异常代码的调用栈.

try 代码块中放的是可能出现异常的代码.
catch 代码块中放的是出现异常后的处理行为.
finally 代码块中的代码用于处理善后工作, 会在最后执行.
其中 catch 和 finally 都可以根据情况选择加或者不加.

一旦 try 中出现异常, 那么 try 代码块中的程序就不会继续执行, 而是交给 catch 中的代码来执行. catch 执 行完毕会继续往下执行.

异常处理流程
1,程序先执行 try 中的代码 如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.
2,如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码 如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.
3,无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行).
4,如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递.
5,一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止.

抛出异常

除了 Java 内置的类会抛出一些异常之外, 程序猿也可以手动抛出某个异常. 使用 throw 关键字完成这个操作。
异常说明
我们在处理异常的时候, 通常希望知道这段代码中究竟会出现哪些可能的异常. 我们可以使用 throws 关键字, 把可能抛出的异常显式的标注在方法定义的位置. 从而提醒调用者要注意捕获这些异常.

Java中的异常体系
顶层类 Throwable 派生出两个重要的子类, Error 和 Exception 其中 Error 指的是 Java 运行时内部错误和资源耗尽错误.
应用程序不抛出此类异常. 这种内部错误一旦出现, 除了告知用户并使程序终止之外, 再无能无力. 这种情况很少出现.
Exception 是我们程序猿所使用的异常类的父类. 其中 Exception 有一个子类称为 RuntimeException , 这里面又派生出很多我们常见的异常类 NullPointerException , IndexOutOfBoundsException 等.
Java语言规范将派生于 Error 类或 RuntimeException 类的所有异常称为 非受查异常, 所有的其他异常称为 受查 异常.
如果一段代码可能抛出 受查异常, 那么必须显式进行处理.

自定义异常类
Java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是我们实际场景中可能还有一些情况需要我们对异常类进行扩展, 创建符合我 们实际情况的异常.

我们可以基于已有的异常类进行扩展**(继承)**, 创建和 我们业务相关的异常类.

自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException 继承自 Exception 的异常默认是受查异常
继承 RuntimeException 的异常默认是非受查异常.

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