C字符数组赋值

举例如下:

char a[10];
1、定义的时候直接用字符串赋值
char a[10]="hello";
注意:不能先定义再给它赋值,如
 char a[10];
 a[10]="hello";
这样是错误的!

2、对数组中字符逐个赋值
char a[10]={'h','e','l','l','o'};

3、利用strcpy
char a[10];
strcpy(a, "hello");

易错情况:
1、char a[10]; a[10]="hello";//一个字符怎么能容纳一个字符串?况且a[10]也是不存在的!
2、char a[10]; a="hello";//这种情况容易出现,a虽然是指针,但是它已经指向在堆栈中分配的10个字符空间,现在这个情况a又指向数据区中的hello常量,这里的指针a出现混乱,不允许!

还有:不能使用关系运算符“==”来比较两个字符串,只能用strcmp() 函数来处理。


C语言的运算符根本无法操作字符串。在C语言中把字符串当作数组来处理,因此,对字符串的限制方式和对数组的一样,特别是,它们都不能用C语言的运算符进行复制和比较操作。直接尝试对字符串进行复制或比较操作会失败。例如,假定str1和str2有如下声明:

char str1[10], str2[10];

利用=运算符来把字符串复制到字符数组中是不可能的:

str1 = "abc";     /*** WRONG ***/

str2 = str1;       /*** WRONG ***/

C语言把这些语句解释为一个指针与另一个指针之间的(非法的)赋值运算。但是,使用=初始化字符数组是合法的:

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char str1[10] = "abc";

这是因为在声明中,=不是赋值运算符。

试图使用关系运算符或判等运算符来比较字符串是合法的,但不会产生预期的结果:

if (str1==str2) ...    /*** WRONG ***/

这条语句把str1和str2作为指针来进行比较,而不是比较两个数组的内容。因为str1和str2有不同的地址,所以表达式str1 == str2的值一定为0。

strcpy和memcpy的区别

strcpy和memcpy都是标准C库函数,它们有下面的特点。
strcpy提供了字符串的复制。即strcpy只用于字符串复制,并且它不仅复制字符串内容之外,还会复制字符串的结束符。

已知strcpy函数的原型是:char* strcpy(char* dest, const char* src);
memcpy提供了一般内存的复制。即memcpy对于需要复制的内容没有限制,因此用途更广。
void *memcpy( void *dest, const void *src, size_tcount);

char * strcpy(char* dest,constchar* src) // 实现src到dest的复制
{
  if((src == NULL) || (dest == NULL))//判断参数src和dest的有效性
  {
  
      returnNULL;
  }
  char*strdest = dest;       //保存目标字符串的首地址
  while((*strDest++ = *strSrc++)!='\0');//把src字符串的内容复制到dest下
  returnstrdest;
}
void*memcpy(void*memTo,constvoid*memFrom,size_tsize)
{
  if((memTo == NULL) || (memFrom == NULL))//memTo和memFrom必须有效
         returnNULL;
  char*tempFrom = (char*)memFrom;            //保存memFrom首地址
  char*tempTo = (char*)memTo;                 //保存memTo首地址      
  while(size -- > 0)               //循环size次,复制memFrom的值到memTo中
         *tempTo++ = *tempFrom++ ;  
  returnmemTo;
}

strcpy和memcpy主要有以下3方面的区别。

1、复制的内容不同。strcpy只能复制字符串,而memcpy可以复制任意内容,例如字符数组、整型、结构体、类等。
2、复制的方法不同。strcpy不需要指定长度,它遇到被复制字符的串结束符"\0"才结束,所以容易溢出。memcpy则是根据其第3个参数决定复制的长度。
3、用途不同。通常在复制字符串时用strcpy,而需要复制其他类型数据时则一般用memcpy

 mems原型:extern void *memset(void *buffer, int c, int count)用法:#include <string.h>

功能:把buffer所指内存区域的前count个字节设置成字符c。
说明:返回指向buffer的指针。用来对一段内存空间全部设置为某个字符。

举例:char a[100];memset(a, '\0', sizeof(a));

memset可以方便的清空一个结构类型的变量或数组。

如:
struct sample_struct
{
     char   csName[16];
     int   iSeq;
     int   iType;
};

对于变量
struct sample_strcut stTest;

一般情况下,清空stTest的方法:
stTest.csName[0]='\0';
stTest.iSeq=0;
stTest.iType=0;

用memset就非常方便:
memset(&stTest,0,sizeof(struct sample_struct));

如果是数组:
struct sample_struct   TEST[10];
则 :memset(TEST,0,sizeof(struct sample_struct)*10);

对这个问题有疑问,不是对函数的疑问,而是因为没有弄懂mem和str的区别。
mem是一段内存,他的长度,必须你自己记住
str也是一段内存,不过它的长度,你不用记,随时都可以计算出来
所以memcpy需要第三个参数,而strcpy不需要

(一)strcmp函数  

 strcmp函数是比较两个字符串的大小,返回比较的结果。一般形式是:   i=strcmp(字符串,字符串);

  其中,字符串1、字符串2均可为字符串常量或变量;i   是用于存放比较结果的整型变量。比较结果是这样规定的:  

①字符串1小于字符串2,strcmp函数返回一个负值;

②字符串1等于字符串2,strcmp函数返回零;

③字符串1大于字符串2,strcmp函数返回一个正值;那么,字符中的大小是如何比较的呢?来看一个例子。

         实际上,字符串的比较是比较字符串中各对字符的ASCII码。首先比较两个串的第一个字符,若不相等,则停止比较并得出大于或小于的结果;如果相等就接着 比较第二个字符然后第三个字符等等。如果两上字符串前面的字符一直相等,像"disk"和"disks"   那样,   前四个字符都一样,   然后比较第 五个字符,   前一个字符串"disk"只剩下结束符'/0',后一个字符串"disks"剩下's','/0'的ASCII码小于's'的ASCII 码,所以得出了结果。因此无论两个字符串是什么样,strcmp函数最多比较到其中一个字符串遇到结束符'/0'为止,就能得出结果。

注意:字符串是数组类型而非简单类型,不能用关系运算进行大小比较。  

         if("ABC">"DEF")   /*错误的字符串比较*/

         if(strcmp("ABC","DEF")   /*正确的字符串比较*/

(二)strcpy函数  

         strcpy函数用于实现两个字符串的拷贝。一般形式是:  strcpy(字符中1,字符串2)

         其中,字符串1必须是字符串变量,而不能是字符串常量。strcpy函数把字符串2的内容完全复制到字符串1中,而不管字符串1中原先存放的是什么。复制后,字符串2保持不变。  

         注意,由于字符串是数组类型,所以两个字符串复制不通过赋值运算进行。  

         t=s;   /*错误的字符串复制*/

         strcpy(t,s);   /*正确的字符串复制*/

      昨天在用结构体指针给结构体赋初值的时候,犯了一个错误(main函数中被注释掉的那一句话)。而应该采用strcpy的方式把一个字符串放入字符数组中去,对此我将沿着我探讨这个问题根源的思路做一个分享

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <malloc.h>

typedef struct student_info

{
       int number;

       char name[32];

}stu, *p_student;

 

int main()

{
       stu a;                                   //注意要定义一个结构体出来

       p_student p = NULL;

       p = &a;

       p->number = 1;

       //p->name = “aa”;  //错误

       strcpy(p->name, “aa”); //正确

       printf("%d:%s\n", p->number, a.name);

       return 0;
}

发现这个问题之后,我进行了如下的几个尝试:指针对这个数组成员不能赋值,那直接用结构体变量是否可以?(不行);采用普通方式,对结构体变量a在定义的时候初始化,是否可行?(可行)

那么最终问题在于数组初始化和赋值的方面,对此进一步采用了几个程序,对该知识点进行了深入的理解,程序如下

#include <stdio.h>

#include <string.h>

int main()

{
       char a[] = "abcdef";

       char *p = "abcdef";

       char *p_a = NULL;

       //p_a = a;

       //fun(&p_a);

       //a[0] = 'z';

       //a = "z";

       //a = 'z';

       strcpy(a, "zf");

       p = "z";

      // *p = 'z';

       printf("%s\n", a);

       printf("%s\n", p);

       //printf("%s\n", p_a);

       return 0;

}

 

int fun(char **ar)
{
       //char **p_a = &ar;

       *ar = "zef";

       //ar[0] = 'z';

//     strcpy(ar, "z");

       return 1;

}

以上是我在做知识点归纳时用的源程序,比较混乱,敬请了解。一下我将解释一下,我到底做了那几个方面的工作和讨论

由于关系到字符数组的赋值问题,我想到了这个例子,实验了一下区别

把两个相同的字符串分别赋给一个字符数组,和字符型指针。结果:均可以打印出来

那么它们能否再被赋值修改呢?

对于字符数组而已只能通过a[0] = 'z';或者strcpy(a, "zf");这样的方式对其进行修改,总结的时候再归纳原因

对于字符型指针,p = "z";可以,但是注意这里的实质却并没有对p字符串进行修改而*p = 'z';是不可行的

归纳总结一:

       参考网络知识和《c和指针》中关于字符数组的初始化部分

(注意:需要提前搞清楚,什么是赋值,什么是初始化,什么是定义。相关知识可以参考网络资料,eg:int a;(定义),int a = 10;(初始化),a = 10;(赋值))

1.对于字符数组:

       char a[15] = “abcdef”;

但不能做如下操作

       char a[15];

       a[15] = “abcdef”;

特别注意:第一种初始化的方式,看似左值是个字符串,其实不然,它其实是个初始化列表。最后列表包含\0

因此,字符数组是不能将字符串赋给它的!

       所以在后续的赋值里必须对数组元素进行赋值

2.对于字符串

       char *p = “abcdef”;

注意这里不是把一个字符串赋给了一个字符型的指针,而是把一个字符型的指针指向了字符串的首地址。

       所以上面p = "z"只是把指针指向了另一个地方而已

3对于数组与字符串在机器中的存储

       数组

                     数组在机器中,当被定义时eg:char a[10];就已经分配好了内存空间,放在了数据段中,其中的数值是可以进行修改的

       字符串

                     字符串在内存中也被存放在了数据段中,但是字符串又称为字符串常量,是编译器“钉死”无法修改的,所以*p = 'z';想改变字符串的值是不被允许的

之后我又进行了一些尝试,那就是将数组作为一个函数的参数进行传递,看变换,这个知识点,我不做操作上的过多复述。

归纳总结二:

       在此之前,我们首先得理解,数组名。数组名表示着这个数组的入口地址,这一点与函数名,结构体标识等类似。

       eg:char a[10];那么a表示的是这个数组第一个元素的地址,即&a[0];

       而&a;表示的是这个数组的首地址

       估计不少人这个时候糊涂了,这两个有区别吗?数值不一样么?

它们两个的数值是一样的,因为地址只有一个,数组的一个元素的地址的值就是这个数组的地址的值,那么为什么还要分这么细致呢?下面举个例子

eg:

       char a[10];

       char *p = NULL;

       char (*p_a)[10] = NULL;

       p = a;

       p_a = &a;

如上面这个例子,a只能赋给一个char型的指针,而&a只能赋给一个指向一个数组的指针(注意这里的这个数组要与你定义的那个a数组同大小)

借助指针,我们不难理解,其实他们所代表的一个指针的类型是截然不同的(如果不能理解请参考c相关教程中指针的概念)

进入正文,所以当一个数组被传递如函数的时候可以把数组名传进去,也就是把这个数组的第一个元素的首地址传进去

作为指针被传进去的数组名这时和指针是完全一致的,可以作为指针使用,当然为直观化,可以用做数组

eg:

       char a[10];

       int fun(char *a)

       {

               a[0] = ‘A’;

       }

至于程序中出现的指针的指针只是在思考时做的讨论,上面的那么其实也可以看做普通指针,这里不做过多说明。

C/C++基本语法学习 STL C++ primer

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