一.面向对象编程
1.类和实例
class Student(object): def __init__(self, name, score): #注意:特殊方法“__init__”前后分别有两个下划线!!! self.name = name self.score = score def get_grade(self): if self.score >= 90: return 'A' elif self.score >= 60: return 'B' else: return 'C' lisa = Student('Lisa', 99) bart = Student('Bart', 59) print(lisa.name, lisa.get_grade()) print(bart.name, bart.get_grade())
注意到__init__方法的第一个参数永远是self,表示创建的实例本身,因此,在__init__方法内部,就可以把各种属性绑定到self,因为self就指向创建的实例本身。
有了__init__方法,在创建实例的时候,就不能传入空的参数了,必须传入与__init__方法匹配的参数,但self不需要传,Python解释器自己会把实例变量传进去。
2.访问限制
如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线__,在Python中,实例的变量名如果以__开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问,对于外部代码来说,没什么变动,但是已经无法从外部访问实例变量.__name和实例变量.__score了:
class Student(object): def __init__(self, name, score): self.__name = name self.__score = score def print_score(self): print('%s: %s' % (self.__name, self.__score))
>>> bart = Student('Bart Simpson', 59) >>> bart.__name Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> AttributeError: 'Student' object has no attribute '__name'但是如果外部代码要获取name和score怎么办?可以给Student类增加get_name和get_score这样的方法:
class Student(object): ... def get_name(self): return self.__name def get_score(self): return self.__score
def set_score(self, score): if 0 <= score <= 100: self.__score = score else: raise ValueError('bad score')
双下划线开头的实例变量是不是一定不能从外部访问呢?其实也不是。不能直接访问__name是因为Python解释器对外把__name变量改成了_Student__name,所以,仍然可以通过_Student__name来访问__name变量:
>>> bart._Student__name 'Bart Simpson'
备注:
关于下划线的总结:
(1)模块中 __init__.py代表这是个模块;
(2)类中 def __init__(self, name, gender)代表初始化;
(3)类中 self.__name = name 代表私有变量,__name__代表外部是可以访问的,_name这样的实例变量外部是可以访问的,但是,按照约定俗成的规定,当你看到这样的变量时,意思就是,“虽然我可以被访问,但是,请把我视为私有变量,不要随意访问”。
(4)外部_Student__name代表强制访问,
3.继承和多态
继承:
class Animal(object): def run(self): print('Animal is running...')
class Dog(Animal): #python中的集成直接在括号里放入父类,与java不同 pass class Cat(Animal): pass
多态:
class Animal(object): def run(self): print('Animal is running...') def run_twice(animal): animal.run() animal.run()
>>> run_twice(Animal()) Animal is running... Animal is running... >>> run_twice(Dog()) Dog is running... Dog is running... class Tortoise(Animal): def run(self): print('Tortoise is running slowly...') >>> run_twice(Tortoise()) Tortoise is running slowly... Tortoise is running slowly...多态的好处就是,当我们需要传入Dog、Cat、Tortoise……时,我们只需要接收Animal类型就可以了,因为Dog、Cat、Tortoise……都是Animal类型,然后,按照Animal类型进行操作即可。由于Animal类型有run()方法,因此,传入的任意类型,只要是Animal类或者子类,就会自动调用实际类型的run()方法,这就是多态的意思。
对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()方法就可以了,这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子。
4.获取对象信息
type(123) 获取类型 isinstance(h, Husky) 看h是不是属于Husky isinstance([1, 2, 3], (list, tuple)) 判断一个变量是否是某些类型中的一种 dir() 获得一个对象的所有属性和方法
二.面向对象高级编程
1.使用__slots__
当我们定义了一个class,创建了一个class的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性。
class Student(object): pass >>> s = Student() >>> s.name = 'Michael' # 动态给实例绑定一个属性 >>> print(s.name) Michael >>> def set_age(self, age): # 定义一个函数作为实例方法 ... self.age = age ... >>> from types import MethodType >>> s.set_age = MethodType(set_age, s) # 给实例绑定一个方法 >>> s.set_age(25) # 调用实例方法 >>> s.age # 测试结果 25
为了给所有实例都绑定方法,可以给class绑定方法:
>>> def set_score(self, score): ... self.score = score ... >>> Student.set_score = set_score >>> s.set_score(100) >>> s.score 100 >>> s2.set_score(99) >>> s2.score 99
通常情况下,上面的set_score方法可以直接定义在class中,但动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现。
但是,如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对Student实例添加name和age属性。
class Student(object): __slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定义允许绑定的属性名称 >>> s = Student() # 创建新的实例 >>> s.name = 'Michael' # 绑定属性'name' >>> s.age = 25 # 绑定属性'age' >>> s.score = 99 # 绑定属性'score' Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的:
>>> class GraduateStudent(Student): ... pass ... >>> g = GraduateStudent() >>> g.score = 9999
2.使用@property
在绑定属性时,如果我们直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,但是,没办法检查参数,导致可以把成绩随便改:
s = Student() s.score = 9999
这显然不合逻辑。为了限制score的范围,可以通过一个set_score()方法来设置成绩,再通过一个get_score()来获取成绩,这样,在set_score()方法里,就可以检查参数:
class Student(object): def get_score(self): return self._score def set_score(self, value): if not isinstance(value, int): raise ValueError('score must be an integer!') if value < 0 or value > 100: raise ValueError('score must between 0 ~ 100!') self._score = value
Python内置的@property装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的:
class Student(object): @property def score(self): return self._score #self.width=value会被当成调用自身(也就是width.setter)的语句,width方法会无限循环造成栈溢出 @score.setter def score(self, value): if not isinstance(value, int): raise ValueError('score must be an integer!') if value < 0 or value > 100: raise ValueError('score must between 0 ~ 100!') self._score = value@property的实现比较复杂,我们先考察如何使用。把一个getter方法变成属性,只需要加上@property就可以了,此时,@property本身又创建了另一个装饰器@score.setter,负责把一个setter方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作:
>>> s = Student() >>> s.score = 60 # OK,实际转化为s.set_score(60) >>> s.score # OK,实际转化为s.get_score() 60 >>> s.score = 9999 Traceback (most recent call last): ... ValueError: score must between 0 ~ 100!
3.多重继承
class Bat(父类1, 父类2,...): pass
通过多重继承,一个子类就可以同时获得多个父类的所有功能。Python自带了TCPServer和UDPServer这两类网络服务,而要同时服务多个用户就必须使用多进程或多线程模型,这两种模型由ForkingMixIn和ThreadingMixIn提供。通过组合,我们就可以创造出合适的服务来。
比如,编写一个多进程模式的TCP服务,定义如下:
class MyTCPServer(TCPServer, ForkingMixIn): pass这样一来,我们不需要复杂而庞大的继承链,只要选择组合不同的类的功能,就可以快速构造出所需的子类。
4.定制类
看到类似__slots__这种形如__xxx__的变量或者函数名就要注意,这些在Python中是有特殊用途的。除此之外,Python的class中还有许多这样有特殊用途的函数,可以帮助我们定制类。
(1)__str__ 可以打印子自定义的字符串
>>> class Student(object): ... def __init__(self, name): ... self.name = name ... def __str__(self): ... return 'Student object (name: %s)' % self.name ... >>> print(Student('Michael')) Student object (name: Michael)
(2)__iter__ 迭代定制
如果一个类想被用于for ... in循环,类似list或tuple那样,就必须实现一个__iter__()方法,该方法返回一个迭代对象,然后,Python的for循环就会不断调用该迭代对象的__next__()方法拿到循环的下一个值,直到遇到StopIteration错误时退出循环。
我们以斐波那契数列为例,写一个Fib类,可以作用于for循环:
class Fib(object): def __init__(self): self.a, self.b = 0, 1 # 初始化两个计数器a,b def __iter__(self): return self # 实例本身就是迭代对象,故返回自己 def __next__(self): self.a, self.b = self.b, self.a + self.b # 计算下一个值 if self.a > 100000: # 退出循环的条件 raise StopIteration() return self.a # 返回下一个值
>>> for n in Fib(): ... print(n) ... 1 1 2 3 5 ... 46368 75025
(3)__getitem__
要表现得像list那样按照下标取出元素,需要实现__getitem__()方法。
(4)__getattr__
当我们调用类的方法或属性时,如果不存在,就会报错,为了避免这个错误,那就是写一个__getattr__()方法,动态返回一个属性:
class Student(object): def __init__(self): self.name = 'Michael' def __getattr__(self, attr): if attr=='score': return 99
>>> s = Student() >>> s.name 'Michael' >>> s.score #当不存在时,返回99 99
(5)__call__
一个对象实例可以有自己的属性和方法,当我们调用实例方法时,我们用instance.method()来调用。能不能直接在实例本身上调用呢?在Python中,答案是肯定的。任何类,只需要定义一个__call__()方法,就可以直接对实例进行调用。请看示例:
class Student(object): def __init__(self, name): self.name = name def __call__(self): print('My name is %s.' % self.name)
>>> s = Student('Michael') >>> s() # self参数不要传入 My name is Michael.
5.枚举类
from enum import Enum Month = Enum('Month', ('Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec'))
6.使用元类
动态语言和静态语言最大的不同,就是函数和类的定义,不是编译时定义的,而是运行时动态创建的。当你使用class关键字时,python做了所有该做的事。而这些事是通过元类(metaclass)来完成的。