Android插件化(二):使用DexClassLoader动态加载assets中的apk

Android插件化(二):使用DexClassLoader动态加载assets中的apk

简介

上一篇博客讲到,我们可以使用MultiDex.java加载离线的apk文件。需要注意的是,apk中的类是加载到当前的PathClassLoader当中的,如果apk文件过多,可能会出现ANR的情况。那么,我们能不能使用DexClassLoader加载apk呢?当然是可以的!首先看一下Doc文档.

A class loader that loads classes from .jar and .apk files containing a classes.dex entry. This can be used to execute code not installed as part of an application.

也就是说,DexClassLoader可以加载一个含有classes.dex文件的压缩包,既可以是jar也可以是apk。那么加载一个离线的apk文件需要注意哪些呢?

  • 1.DexClassLoader的构造方法:
    DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory, String libraryPath, ClassLoader parent)

  • 2.私有目录
    This class loader requires an application-private, writable directory to cache optimized classes.

了解到上述两点,我们就可以根据DexClassLoader所需要的参数,动态加载assets中的apk了。

源码

BundleClassLoaderManager

该类主要是负责管理这些DexClassLoader的,首先,我们定义了一个叫做BundleDexClassLoader的类,它继承自DexClassLoader,用于加载离线的apk文件。每一个apk文件对应一个BundleDexClassLoader,而BundleClassLoaderManager则保存了一个List,在加载的时候,用于查找类。具体代码如下:

package net.mobctrl.hostapk;

import java.io.File;
import java.io.FilenameFilter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.os.Build;

/**
 * @Author Zheng Haibo
 * @PersonalWebsite http://www.mobctrl.net
 * @version $Id: BundleClassLoaderManager.java, v 0.1 2015年12月11日 下午7:30:59
 *          mochuan.zhb Exp $
 * @Description
 */
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
public class BundleClassLoaderManager {

    public static List<BundleDexClassLoader> bundleDexClassLoaderList = new ArrayList<BundleDexClassLoader>();

    /**
     * 加载Assets里的apk文件
     * @param context
     */
    public static void install(Context context) {
        AssetsManager.copyAllAssetsApk(context);
        // 获取dex文件列表
        File dexDir = context.getDir(AssetsManager.APK_DIR,
                Context.MODE_PRIVATE);
        File[] szFiles = dexDir.listFiles(new FilenameFilter() {

            @Override
            public boolean accept(File dir, String filename) {
                return filename.endsWith(AssetsManager.FILE_FILTER);
            }
        });
        for (File f : szFiles) {
            System.out.println("debug:load file:" + f.getName());
            BundleDexClassLoader bundleDexClassLoader = new BundleDexClassLoader(
                    f.getAbsolutePath(), dexDir.getAbsolutePath(), null,
                    context.getClassLoader());
            bundleDexClassLoaderList.add(bundleDexClassLoader);
        }
    }

    /**
     * 查找类
     * 
     * @param className
     * @return
     * @throws ClassNotFoundException
     */
    public static Class<?> loadClass(Context context,String className) throws ClassNotFoundException {
        try {
            Class<?> clazz = context.getClassLoader().loadClass(className);
            if (clazz != null) {
                System.out.println("debug: class find in main classLoader");
                return clazz;
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        for (BundleDexClassLoader bundleDexClassLoader : bundleDexClassLoaderList) {
            try {
                Class<?> clazz = bundleDexClassLoader.loadClass(className);
                if (clazz != null) {
                    System.out.println("debug: class find in bundle classLoader");
                    return clazz;
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        throw new ClassCastException(className + " not found exception");
    }
}

注意点:

  • 1.install方法
    install方法主要是将assets中的apk全部拷贝到私有目录,然后再遍历私有目录,使用BundleDexClassLoader加载apk文件,然后将这些BundleDexClassLoader保存到数组中。

  • 2.loadClass方法
    该方法先从当前的ClassLoader中查找需要的类,如果找不到,在从List中遍历查找。

DEMO运行

在MainActivity中,我们可以通过如下方式,调用apk类中的方法:

      private void loadApk() {
        try {
            Class<?> clazz = BundleClassLoaderManager.loadClass(getApplicationContext(),
                    "net.mobctrl.normal.apk.Utils");
            Constructor<?> constructor = clazz.getConstructor();
            Object bundleUtils = constructor.newInstance();

            Method printSumMethod = clazz.getMethod("printSum", Context.class,
                    int.class, int.class, String.class);
            printSumMethod.setAccessible(true);
            Integer sum = (Integer) printSumMethod.invoke(bundleUtils,
                    getApplicationContext(), 10, 20, "计算结果");
            System.out.println("debug:sum = " + sum);
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (SecurityException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalArgumentException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InvocationTargetException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

与MultiDex不同时,我们是通过BundleClassLoaderManager来加载类的,而不是当前的ClassLoader。

改进方案

正如BundleClassLoaderManager中的loadClass方法,其实我们创建一个ClassLoader对象,通过重写当前ClassLoader的findClass方法即可,然后在Override的findClass方法中,首先从当前ClassLoader中查找类,然后再从BundleDexClassLoader中遍历查找,这样既可以在Host项目中调用Bundle中的类,也能够在Bundle中调用Host中的类。


       mClassLoader = new ClassLoader(super.getClassLoader()) {

            @Override
            protected Class<?> findClass(String className)
                    throws ClassNotFoundException {
                Class clazz = BundleClassLoaderManager.loadClass(context,className);
                if (clazz == null) {
                    throw new ClassNotFoundException(className);
                }
                return clazz;
            }
        };

总结

上一篇博客和这一篇博客将的都是类的加载。如果所需要加载的类都是工具类,不需要加载资源等,那么上面的方案都没啥问题。但是如果加载的类是Fragment或者Activity等UI,需要引用资源文件,这又改如何处理呢?

下一篇博文:Android资源的离线加载。

参考

1.BaseDexClassLoader源码

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转载自blog.csdn.net/NUPTboyZHB/article/details/50413953