终止线程的典型方式:
终止线程我们一般不使用JDK提供的stop()/destroy()方法(它们本身也被JDK废弃了)。通常的做法是提供一个boolean型的终止变量,当这个变量置为false,则终止线程的运行。
终止线程的典型方法:
public class TestThreadCiycle implements Runnable {
String name;
boolean live = true;// 标记变量,表示线程是否可中止;
public TestThreadCiycle(String name) {
super();
this.name = name;
}
public void run() {
int i = 0;
//当live的值是true时,继续线程体;false则结束循环,继而终止线程体;
while (live) {
System.out.println(name + (i++));
}
}
public void terminate() {
live = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestThreadCiycle ttc = new TestThreadCiycle("线程A:");
Thread t1 = new Thread(ttc);// 新生状态
t1.start();// 就绪状态
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("主线程" + i);
}
ttc.terminate();
System.out.println("ttc stop!");
}
}
执行结果如图所示:(因为是多线程,故每次运行结果不一定一致)
暂停线程执行sleep/yield:
暂停线程执行常用的方法有sleep()和yield()方法,这两个方法的区别是:
1. sleep()方法:可以让正在运行的线程进入阻塞状态,直到休眠时间满了,进入就绪状态。
2. yield()方法:可以让正在运行的线程直接进入就绪状态,让出CPU的使用权。
暂停线程的方法-sleep():
public class TestThreadState {
public static void main(String[] args) {
StateThread thread1 = new StateThread();
thread1.start();
StateThread thread2 = new StateThread();
thread2.start();
}
}
//使用继承方式实现多线程
class StateThread extends Thread {
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(this.getName() + ":" + i);
try {
Thread.sleep(2000);//调用线程的sleep()方法;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
执行结果如图11-6所示(注:以下图示只是部分结果,运行时可以感受到每条结果输出之前的延迟,是Thread.sleep(2000)语句在起作用):
暂停线程的方法-yield():
public class TestThreadState {
public static void main(String[] args) {
StateThread thread1 = new StateThread();
thread1.start();
StateThread thread2 = new StateThread();
thread2.start();
}
}
//使用继承方式实现多线程
class StateThread extends Thread {
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(this.getName() + ":" + i);
Thread.yield();//调用线程的yield()方法;
}
}
}
运行效果:
注:以下图示只是部分结果,可以引起线程切换,但运行时没有明显延迟