Java中常量的概念

常量:
在程序执行过程中,其值不发生改变的量。
分类:
A:字面值常量
B:自定义常量
字面值常量
A:字符串常量(用“”括起来的内容).
举例:"hello"
B:整数常量 (所有的整数)
举例:100,200
C:小数常量 (所有小数)
举例:10.23,110.11
D:字符常量 (用‘’括起来的内容单个字符)
举例:'A',
错误的:'ab',
E:空常量
举例:null
有符号数据表示法
在计算机内,有符号数有三种表示法:原码、反码、和补码。
所有数据的运算都是采用补码进行的。
原码:
就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,
其余位表示数值大小。
反码:
正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。
补码:
正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。

(byte的取值范围):
首先byte、short、int、long都是整数类型。
①:byte占一个字节,也就是8位,而且byte 是有符号整形 用二进制表示时候最高位为符号位 0代表正数 1代表负数。

max:01111111(十进制:2^8-1=127)

min:是11111111吗?答案不是的。8位总共能表示256个数。00000000表示0,那10000000表示?

要注意正数在计算机中是以原码形式存在的,负数在计算机中是以其补码形式存在的,那么一个负数的补码是怎么计算的呢? 就是负数的绝对值的原码转为二进制再按位取反后加1。

-128的绝对值128,128源码10000000 取反:01111111 加1:10000000 故-128计算机中的表示就是 1000 0000 了。

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