我认为开始可以写程序界面了,算是入门了。开始学习常用控件之前,我们新建一个UIWidgetTest项目
TextView
修改activity_main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/text_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="This is TextView" />
</LinearLayout>
高宽是所有控件都有的属性,可选值:
- match_parent/fill_parent(不推荐):保持与父控件一致
- wrap_content:刚好包含内容即可
- 自定义固定大小:会出现不同手机屏幕的适配问题
这时文字是默认居左上角对齐的,使用android:gravity="center"
可使文字居中
- top、bottom、left、right、center等值,可以用"|"同时指定多个值,这里center = center_vertical|center_horizontal
文字大小android:textSize="24sp"
文字颜色android:textColor="#00ff00"
Button
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button" />
android:textAllCaps="false"
:系统默认为true会将所有英文字母自动进行大写
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO: 在此处添加逻辑
}
});
}
这是我们之前一直用到的,MainActivity中为Button的点击事件注册了一个监听器,每当点击按钮时,就会执行监听器的onClick()方法。
还有一种实现接口写法:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.button:
Toast.makeText(this, "You clicked button",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
break;
}
}
}
EditText
<EditText
android:id="@+id/edit_text"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
android:hint="Type something here"
:提示性文本
android:maxLines="2"
:最大行数两行,若是超过则文本向上滚动
如何获取文本输入的内容呢?
private EditText editText;
// onCreate方法中加入
editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_text);
...
case R.id.button:
String inputText = editText.getText().toString(); // 获取文本内容
Toast.makeText(MainActivity.this, inputText,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
ImageView
这是关于展示图片的一个控件,我们先准备一些图片,图片通常是放在"res/drawable"目录下,目前项目中有一个drawable目录,不过由于这个目录没有指定具体的分辨率,所以一般不使用它来放置图片。这里我们在res目录下新建一个drawable-xhdpi目录,然后放入img_1.png 、img_2.png
,然后修改activity.xml:
<ImageView
android:id="@+id/image_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/img_1" />
我们还可以动态地更换ImageView中的图片:
private ImageView imageView;
// onCreate方法中加入
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image_view);
...
case R.id.button:
imageView.setImageResource(R.drawable.img_2);
break;
ProgressBar
<ProgressBar
android:id="@+id/progress_bar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
android:visibility
:
- visiable:默认,可见
- invisiable:不可见,但仍占空间,可以理解成为透明状态
- gone:不可见,不占空间
我们尝试使用按钮来控制这种属性:
private ProgressBar progressBar;
// onCreate方法中加入
progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);
...
case R.id.button:
if(progressBar.getVisibility() == View.GONE) {
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
} else {
progressBar.setVisibility(View.GONE);
}
break;
除此之外,还可以设置水平进度条:
<ProgressBar
android:id="@+id/progress_bar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:max="100"/>
max为水平进度条的最大值,然后我们通过点击按钮改变当前进度:
case R.id.button:
int progress = progressBar.getProgress();
progress = progress + 10;
progressBar.setProgress(progress);
break;
常见控件还有AlertDialog、ProgressDialog,用法这就省略了