低模使用 Blender建模
参考图来源polycount.com
这次低模做的比较精细 三角面1.2K
要点 其中剑的护手部分形状不是很规则,用正方体起形,在侧视图卡完线,进入雕刻模式,用Grab和Smooth笔刷调整了形状,效果还不错
雕刻模式
Grab
Smooth
平滑显示