流程案例:风格化剑(一)低模

低模使用 Blender建模

  • 参考图

参考图来源polycount.com
在这里插入图片描述

  • 我做的最终效果

在这里插入图片描述

  • 低模

这次低模做的比较精细 三角面1.2K

要点
其中剑的护手部分形状不是很规则,用正方体起形,在侧视图卡完线,进入雕刻模式,用GrabSmooth笔刷调整了形状,效果还不错
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

平滑显示

在这里插入图片描述

发布了318 篇原创文章 · 获赞 139 · 访问量 9万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/hello_tute/article/details/104264153