Java SE学习总结 Day (6)

Day 06开篇:

    "今天是java基础主要学习了数组,二维数组,内存内存由5部分组成分别是:栈内存,堆内存,方法区,本地方法区,寄存器等。 "


 
知识点反馈:

今天的知识点总结的思维导图

 
 

一.数组

1. 概念:存储同一种数据类型的多个元素的集合

2. 格式:  
a.数据类型 [] 数组名;
b.数据类型 数组名 [];
举例:
        a.int [] arr;
        b.int arr [];
3.注意:
(1)上面格式a和b没有区别,一般使用格式a
(2)数组未初始化无法使用
(3)数组的编号是从0开始,大部分语言都是从0开始
(4)数组的最大长度应该是,定义长度-1
(5)避免数组越界,数组元素个数不能超过给定的值。
4.初始化:(其实就是为数组的每一个元素在JVM开辟空间。)
(1)动态初始化:
<1>概念:初始化时只指定数组长度,由系统为数组分配初始值。
<2>格式: 数据类型 [] 数组名 = new 数据类型[数组长度];
    举例:
        int [] arr = new int [3];
    格式的解释:
        左边:
            int:这个是一个int类型的数据
            []:这个数据是一个数组
            arr:是一个数组名
        右边:
            new:表示创建一个对象,这个new会同时在内存为数据元素开辟空间
            []:说明开辟空间的类型为数组类型
            3:说明空间的大小为3个元素
 
(2)静态初始化:
<1>概念:初始化时指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度。
<2>格式: 数据类型 [] 数组名 = new 数据类型[]{元素值1,元素值2,元素值3.....};
    简化格式:
            数据类型 [] 数组名 = {元素值1,元素值2,元素值3.....};
格式举例:
        a. int [] arr = new int[]{1,2,3,4,5,1};
        b. int [] arr = {1,2,3,4,5,1};
<3>注意问题:不要静态和动态同时初始化
5. 数组遍历:其实就是按照某种规则对一个数据进行顺序的提取的过程
6.关于length:length是数组提供的一个属性,这个属性可以得到该数组的确切长度,并且可以使用int类型
 
二.二维数组
1.定义:其实就是一个元素值为一维数组的数组
2.格式:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n];
格式解释:
m:代表的是这个二维数组里面有几个一维数组
        n:代表的是每一个一维数组里面有多少个元素
举例:int [][] arr = new int[2][3];
3. 数据类型[][] arr = new 数据类型[m][];
   m:表示这个二维数组里面有多少个一维数组但是没有给出每个一维数组里面有多少个元素
4.二维数组的静态初始化:
        基本格式:数据类型[][] arr = new 数据类型[][]{{1,2},{3,4},{5,6,2}};
        简化格式:数据类型[][] arr = {{1,2},{3,4},{5,6,2}};
5.数组需要注意的两个异常:
(1)ArrayIndexOutofBounds Exception(数组越界异常):因为在内存当中找不到一个为4的索引编号,一般引起这个异常的主要原因是因为我们操作越界
(2)Nut LPointerException(空指针异常}:通栈内存的地址无法引用到堆内存(就是栈找不到堆内存,或者堆内存没有成功开辟空间
6.二维数组的内存图片
 
 
 
三.内存
1.栈内存:
(1)作用:存放的是所有局部变量和方法运行时
(2)内存特点:栈内存的数据使用完毕之后会立即的从内存中清空
2.堆内存:
(1)作用:存放所有new的数据
(2)内存特点:
<1>在堆内存的所有数据都会有默认值
byte/short/int/long =0
float/double=0,e
boolean s false
charu000g
引用数据=null
<2>堆内存的据使用完边后不会被立即清空,需要等待GC空闲的时候才能被清空
3.方法区:存放所有休眠、不活跃的数据
4.本地方法区:JVM在使用操作系统时期进行触发,跟我们开发没有多大关系
5.寄存器:是给CPU进行调用,我们也不需要干预
6.JVM的内存划分以及一个数组的赋值过程图片
 
 
 
7.多个栈,引用一个堆的问题图片
 
 
 
 
四.基本数据类型和引用数据类型的区别
 
1基本数据类型:
byte:Java中最小的数据类型,在内存中占8位(bit),即1个字节,取值范围-128~127,默认值0
short:短整型,在内存中占16位,即2个字节,取值范围-32768~32767,默认值0
int:整型,用于存储整数,在内在中占32位,即4个字节,取值范围-2147483648~2147483647,默认值0
long:长整型,在内存中占64位,即8个字节-2^63~2^63-1,默认值0L
float:浮点型,在内存中占32位,即4个字节,用于存储带小数点的数字(与double的区别在于float类型有效小数点只有6~7位),默认值0
double:双精度浮点型,用于存储带有小数点的数字,在内存中占64位,即8个字节,默认值0
char:字符型,用于存储单个字符,占16位,即2个字节,取值范围0~65535,默认值为空
boolean:布尔类型,占1个字节,用于判断真或假(仅有两个值,即true、false),默认值false
 
2、引用数据类型:
类、接口类型、数组类型、枚举类型、注解类型。
区别:
基本数据类型在被创建时,在栈上给其划分一块内存,将数值直接存储在栈上。
引用数据类型在被创建时,首先要在栈上给其引用(句柄)分配一块内存,而对象的具体信息都存储在堆内存上,然后由栈上面的引用指向堆中对象的地址。
在内存中的具体创建过程是:
1.首先在栈内存中位其p分配一块空间;
2.在堆内存中为Person对象分配一块空间,并为其三个属性设初值"",0;
3.根据类Person中对属性的定义,为该对象的两个属性进行赋值操作;
4.调用构造方法,为两个属性赋值为"Tom",20;(注意这个时候p与Person对象之间还没有建立联系);
5.将Person对象在堆内存中的地址,赋值给栈中的p;通过引用(句柄)p可以找到堆中对象的具体信息。
相关知识:
静态区: 保存自动全局变量和 static 变量(包括 static 全局和局部变量)。静态区的内容在总个程序的生命周期内都存在,由编译器在编译的时候分配。
堆区:  一般由程序员分配释放,由 malloc 系列函数或 new 操作符分配的内存,其生命周期由 free 或 delete 决定。在没有释放之前一直存在,直到程序结束,由OS释放。其特点是使用灵活,空间比较大,但容易出错
栈区: 由编译器自动分配释放,保存局部变量,栈上的内容只在函数的范围内存在,当函数运行结束,这些内容也会自动被销毁,其特点是效率高,但空间大小有限
文字常量区: 常量字符串就是放在这里的。   程序结束后由系统释放。


 

发布了29 篇原创文章 · 获赞 7 · 访问量 3176

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_45406656/article/details/104175607