java之面向对象学习总结

面向对象和面向过程的总结
1.都是解决问题的思维方式,都是代码组织的方式
2.解决简单问题可以使用面向过程
3,解决复杂问题:宏观上使用面向对象把握,微观处理上仍然是面向过程.

创建一个对象分为如下四步:
1.分配对象空间,并将对象成员变量初始化为0或空
2.执行属性值的显示初始化
3.执行构造方法
4.返回对象的地址给相关的变量

this的本质"创建好的对象"
this不能用于Stack方法

static 静态
在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,也称类变量.类变量的生命周期和类
相同,在整个应用程序执行期间都有效
static修饰的成员变量和方法,从属于类.
普通变量和方法从属于对象

== 代表比较双方是否相同,如果是基本类型则表示值相等,如果是引用类型则表示地址相等即是
同一个对象.

Object类中定义有: public boolean equals(Object obj)方法,提供定义"对象内容相等"的逻辑
super是直接父类对象的引用.可以通过super来访问父类中被子类覆盖的方法或属性

多态指的是同一个方法调用,由于对象不同可能会有不同的行为.
多态的要点
1.多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关)
2.多态的存在要有3个必要条件 继承 方法重写 父类引用指向子类对象
3.父类引用指向子类对象后,用改父类引用调用子类重写的方法,此时多态就出现了

final关键字

数组是相同类型数据的有序集合.数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序
排列组合而成.其中,每一个数据称作一个元素,每个元素可以通过一个索引(下标)来访问他们

数组三个基本特点
1.长度是确定的.数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的
2.其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型
3.数组类型可以是任何数据类型,包括基本数据类型和引用类型

数组变量属于引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量

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