6、运算符

运算符:进行特定操作的符号,例如:+

表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式:例如:20+5,又如:a+b

四则运算:

加:+ 减:- 乘:* 除:/ 取模(取余数):%

对于一个整数表达式来说,除法用的是整数,整数除以整数,结果仍然是整数。

只有 对于整数除法来说,取模运算符才有余数的意义

注意事项:

1、一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种

四则运算当中的加号“+”有常见的三种用法:

1、对于数值来说,那就是加法

2、对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升成为int,然后再计算。

char类型字符,和int类型字符,之间d对照关系表:ASCII、Unicode

3、对于字符串String(首字母大写,并不是关键字)来说,加号代表字符串连接操作

自增运算符:++

自减运算符:--

基本含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1

使用格式:写在变量名称之前,或者写在变量名称之后。例如:++num,也可以num++

使用方法:

1、单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤。

2、混合使用:和其他操作混合,例如与赋值混合,或者与打印操作混合,等。

使用区别:

1、在单独使用的时候,前++和后++没有任何区别。也就是++num和num++是完全一样的

2、在混合的时候,有【重大区别】

A、如果是前++,那么变量【立刻马上+1】,然后拿着结果进行使用

B、如果是后++,那么首先使用变量本来的数值,【然后再让变量+1】

注意事项:

只有变量才能使用自增、自减运算符。常量不可发生改变,所以不能用。

赋值运算符分为:

基本赋值运算符:就是一个等号“=”,代表将右侧的数据交给左侧的变量

复合运算符:

+= a+=1 相当于 a=a+1

-= *= /= %=

比较运算符:

== 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true

<小于 >大于 <= >= !=不等于

【两个等号才是相等,一个等号代表的是赋值】

注意事项:

1、比较运算符的结果一定是一个boolean值,成立就是true,不成立就是false

2、如果进行多次判断,不能连着写

数学当中的写法,例如:1<x<3,程序中【不允许】这种写法

逻辑运算符:

与(并且) && 全都是true,才是true;否则就是false

或(或者) || 至少一个是true,就是true;全部都是false,才是false

非(取反) ! 本来是true,变成false;本来是false,变成true

与“&&”,或“||”,具有短路效果:如果根据左边已经可以判断得到最终结果,那么右边的代码将不再执行,从而节省一定的性能。

注意事项:

1、逻辑运算符只能用于boolean值

2、与、或需要左右各自有一个boolean值,但是取反只要有唯一的一个boolean值即可。

3、与、或两种运算符,如果有多个条件,可以连续写。

两个条件:条件A &&条件B

多个条件:条件A &&条件B&&条件C

TIPS:

对于1<X<3的情况,应该拆成两个部分,然后使用与运算符连接起来:

int x=2; 1<x&&x<3;

三元运算符:

一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符。例如:取反!、自增++、自减--

二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值=

三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符。

格式:

数据类型 变量名称=条件判断?表达式A:表达式B;

流程:

首先判断条件是否成立:

如果成立为true,那么将表达式A的值赋值给左侧的变量;

如果不成立为false,那么将表达式B的值赋值给左侧的变量;

二者选其一。

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