基于Web的多人在线聊天室

基于Web的多人在线聊天室

一个每天进步的前端小白,分享一个在去年暑假刚入门前端不久写过小项目:基于Web的多人在线聊天室。

在此简单分享一下开发方案与源代码。

都在学习,如有错误,多多包涵。

需求分析

因为当时作为前端小白,只是拿这个小项目练手,到现在也没有维护过,所以功能不丰富,有部分功能页面中有,但实际还未实现。读者可自行完善实现。以下为已经实现的功能:

  • 可注册,登录,更换用户头像
  • 群聊功能,可使用简单的emoji表情
  • 创建房间

开发方案

  • 后端服务器部分:

    Nodejs

  • 前端部分:

    HTML5 + CSS3 +JS

  • 前后端数据交互:

    Socket.io(Websocket)

  • 相关框架:

    前端: JQuery + Bootstarp

    后端: Express

  • 数据库:

    Mysql

  • 软件环境:

    Visual Studio Code + Nodejs + 支持HTML5的浏览器

项目分析

1. 服务器端搭建:

本服务器需要提供两个功能:http服务和websocket服务,由于node的事件驱动机制,可将两种服务搭建在同一个端口下。

  • Http服务器 静态文件服务器 (server.js文件)

    http服务器主要是给web浏览器提供静态文件,即浏览器发来一个请求。服务器返回一个响应。

  • Socket.io服务器 (chat_server.js文件)

    socket.io提供开箱即用的虚拟通道,所以不需要任务手动转发信息到已连接的用户。

2. 客户端实现:

  • 创建HTML和CSS

  • 实现Socket.io

    chat.js:向服务器发送用户想信息和昵称,以及变更昵称和房间的请求

    chat_ui.js:处理用户输入,根据输入调用chat.js的不同方法发送消息给服务器

    init.js:客户端程序初始化,创建一个websocket连接,绑定事件

项目展示

这里我在本地用两个浏览器来模拟两个人在线聊天的过程:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

源代码分享

源代码我放在我的github,附上链接,需要自提。

GitHub链接:link

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