cpu 物理核数和逻辑核数

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1.物理cpu数:主板上实际插入的cpu数量,可以数不重复的 physical id 有几个(physical id)

2.cpu核数:单块CPU上面能处理数据的芯片组的数量,如双核、四核等 (cpu cores 核心)

3.逻辑cpu数:简单来说,它可使处理器中的1颗内核,如2颗内核那样在操作系统中发挥作用。

这样一来,操作系统可使用的执行资源扩大了一倍,大幅提高了系统的整体性能,此时逻辑cpu=物理CPU个数×每颗核数x2。

总核数 = 物理CPU个数 × 每颗物理CPU的核数。总逻辑CPU数 = 物理CPU个数 ×每颗物理CPU的核数 × 超线程数。


vCPU,顾名思义,是虚拟CPU。 创建虚拟机时,需要配置vCPU资源。 因此vCPU是虚拟机的部件。 因此脱离VM,谈论vCPU是没有意义的。

虚拟化管理系统如何调度vCPU,取决于系统内的虚拟机数目以及虚拟机配置的vCPU的情况。

大致的情况如下:
1、当系统内VM所需的vCPU总数少于物理CPU的核数(包括超线程Core)时,虚拟化管理系统为vCPU分配的资源不超过一个物理CPU核。 vCPU与物理核的分配关系可以是绑定的,也可能是动态的。
比如服务器有20个核心,你创建了2个VM,每个VM 4个vCPU,那么这两个VM最多能够使用服务器的8个核心。

2、当系统内的VM所需要的vCPU核大于物理CPU核数时,虚拟化管理系统首先按照时间片轮流调度一遍,然后如果还有剩余的CPU资源,则给所需要的vCPU。 比如系统配置了40个vCPU,只有20个物理核。那么平均每个vCPU获取一个核心50%的资源。由于一些VM忙,一些VM空闲,虚拟化系统会在一个调度周期内,划分出若干时间片,轮流给每个vCPU使用。忙的vCPU可以使用完整个时间片,而闲的vCPU用不完整个时间片,会提前释放资源。这样在一个调度周期内,对每个vCPU都调度一遍后还有空闲的时间,调度器会把用这剩余的资源去调度忙的vCPU。 这样兼顾公平和效率。 这中调度算法具体下来,大致是如下效果:系统有1个CPU 2.0 Ghz,两个VM,分配1个vCPU。 如果VM1 和 VM2都忙,那么各自相当于拥有一个1.0 Ghz的CPU。 如果VM1很忙,VM1只需要 500Mhz的处理能力,那么在VM1看来,相当于暂时获得了 1.5Ghz的处理器。

3、通过对Xen的测试,系统所有虚拟机的vCPU的总数目小于和等于CPU核数时,VM的性能是比较稳定的。 VM的vCPU基本上绑定到了一个CPU核。 当vCPU数目大于物理核数时,VM的性能稳定性变差。
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