适配器模式—设计模式【Java】

设计模式中的适配器模式

适配器模式,把一个类接口变化成客户端所期待的另一个类的接口,使原来因接口不匹配而无法一起工作的类能够一起工作。Java源码中的例子:如Java IO中的java.io.InputStreamReader(InputStream) 和java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)就是典型的适配器模式,通过InputStreamReader、OutputStreamWriter适配器将字节流转换为字符流。

适配器模式分为两种:

      ①.类适配器

      ②.对象适配器

一、类适配器:

Target(目标角色): 客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。

Adaptee(源角色):现在需要适配的类。

Adapter(适配器): 适配器类是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口。显然,这一角色不可以是接口,而必须是具体类。

/**
 * 目标角色,如举例中需要转换成的三相插头
 *  @author  14501_000
 */
public interface Target {
     void handleReq();
}   

/**
 * 源角色,需要被适配的类,如举例中的两脚插头
 */
public class Adaptee {
     public void request(){
        System.out.println( "可以完成客户请求的需要的功能!" );
    }
}   

/**
 * 适配器,把源接口转换成目标接口,即将两脚插头转换为三脚插头
 *
 */
public class Adapter extends Adaptee implements Target{
     public void handleReq() {
         super.request();
    }
     }   

/**
 * 客户端类,通过三脚插座进行工作
 *
 */
public class Client {
     public void work(Target t){
         t.handleReq();
    }
     public static void main(String[] args){
        Client c = new Client();
        Target t = new Adapter();
         c.work(t);
    }
}

二、对象适配器:

上面这种实现的适配器称为类适配器,因为 Adapter 类既继承了 Adaptee (被适配类),也实现了 Target 接口(因为 Java 不支持多继承,所以这样来实现),在 Client 类中我们可以根据需要选择并创建任一种符合需求的子类,来实现具体功能。另外一种适配器模式是对象适配器,它不是使用多继承或继承再实现的方式,而是使用直接关联,或者称为委托的方式,通过组合的方式跟适配对象组合。

/**
 * 适配器,把源接口转换成目标接口,即将两脚插头转换为三脚插头
 *
 */
public class Adapter implements Target{
    Adaptee adaptee ;
     public Adapter(Adaptee adaptee){
         this.adaptee = adaptee ;
    }
     public void handleReq() {
         adaptee.request();
    }

}

public class Client {
     public void work(Target  t){
         t.handleReq();
    }
     public static void main(String[]  args ) {
        Client c =new Client();
        Adaptee adaptee =new Adaptee();
        Target t = new Adapter(adaptee);
         c.work( t );
    }
}

测试结果与上面的一致。 使用对象适配器模式,可以使得 Adapter 类(适配类)根据传入的 Adaptee 对象达到适配多个不同被适配类的功能,当然,此时我们可以为多个被适配类提取出一个接口或抽象类。这样看起来的话,似乎对象适配器模式更加灵活一点。

三、适配器模式适用场景

系统需要使用现有的类,而这些类的接口不符合系统的接口。想要建立一个可以重用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。两个类所做的事情相同或相似,但是具有不同接口的时候。旧的系统开发的类已经实现了一些功能,但是客户端却只能以另外接口的形式访问,但我们不希望手动更改原有类的时候。

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