3-java学习-运算符、键盘录入数据、流程控制语句

# 3-java学习-运算符、键盘录入数据、流程控制语句

目录:

运算符
​ 逻辑运算符
​ 位运算符
​ 三元运算符
​键盘录入数据
​流程控制语句
​ 顺序结构语句
​ 选择结构

1.1 逻辑运算符的基本用法

A:逻辑运算符有哪些
	&(并且) , |(或者) , !(非) , ^(异或) , &&(短路与) , ||(短路或)
注意事项:
	a:逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。
		在Java中我们要表示一个数大于3并且小于6 ,不可以写成3<x<6,应该写成 x>3 & x<6 。
	b:表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。
		算术表达式:a + b
		关系表达式:a == b
B:结论:
	&逻辑与:有false则false。
	|逻辑或:有true则true。
	^逻辑异或:相同为false,不同为true。
	!逻辑非:非false则true,非true则false。
	特点:偶数个不改变本身。

1.2 逻辑运算符&&和&的区别

A:案例演示
	&&和&的区别?
		a:最终结果一样。
		b:&&具有短路效果。左边是false,右边不执行。
B:发中常用
	&&,||,!

1.3 位运算符的基本用法1

A:位运算符有哪些
	&(与),|(或),^(异或) , ~(按位取反) , <<(左移) ,>>(右移) ,>>>(无符号右移)
	注意事项:位运算是直接对二进制补码进行运算。
B:案例演示
	&,|,^,~ 的用法
	结论:
		&:有0则0
		|:有1则1
		^:相同则0,不同则1
		~:按位取反  0变1 1变0
		
C:  <<:左移			空位补0,被移除的高位丢弃。
	>>:右移			被移位的二进制最高位是0,右移后,空缺位补0;最高位是1,高位补1。
	>>>:无符号右移	被移位二进制最高位无论是0或者是1,空缺位都用0补。
D:结论:
	<< : 把<<左边的数据乘以2的移动次幂   例如 10<<3    结果 10*2^3=80
	>> : 把>>左边的数据除以2的移动次幂   例如 40>>3     结果 40/2^3=5

1.4 位异或运算符的特点

A:案例演示
	位异或运算符的特点
	^的特点:一个数据被另一个数据位异或两次,该数本身不变。
			自己位异或自己是0  8^8 结果是0

1.5 三元运算符的基本用法

A:三元(三目)运算符的格式
	(关系表达式) ? 表达式1 : 表达式2;
	int a=(10>20)?30:50; a=50
B:三元运算符的执行流程
	计算关系表达式的值,如果为true, 运算后的结果是表达式1; 
					    如果为false,运算后的结果是表达式2;
C:案例演示
	获取两个数中的最大值

2 键盘录入的基本格式

A:为什么要使用键盘录入数据
	a:为了让程序的数据更符合开发的数据
	b:让程序更灵活一下
B:如何实现键盘录入呢?
	a:导包
		格式:
			import java.util.Scanner; 
		位置:
			在class上面。
	b:创建键盘录入对象
		格式:
			Scanner sc = new Scanner(System.in);
	c:通过对象获取数据	
		格式:
			int x = sc.nextInt();

3.1 顺序结构语句

A:什么是流程控制语句
	在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。
	也就是说程序的流程对运行结果有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。
	而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现我们要完成的功能
B:流程控制语句的分类
	顺序结构
	选择结构
	循环结构
C:顺序结构
	是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
	总的来说:写在前面的先执行,写在后面的后执行
D:执行流程:
	从上往下,依次执行。

3.2 选择结构if语句格式1及其使用

概述:也被称为分支结构。
	选择结构有特定的语法规则,代码要执行具体的逻辑运算进行判断,
	逻辑运算的结果有两个,所以产生选择,按照不同的选择执行不同的代码。
A:选择结构的分类
	if语句
	switch语句
B:if语句有几种格式
	格式1
	格式2
	格式3
C:if语句的格式1
	if(比较表达式或者是boolean类型的值) {
		语句体;
	}
D:执行流程:
		先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
		如果是true,就执行语句体;
		如果是false,就不执行语句体;

3.2 选择结构if语句格式2及其使用

A:if语句的格式2

	if(比较表达式) {
		语句体1;
	}else {
		语句体2;
	}

	注意事项:else后面是没有比较表达式的,只有if后面有。

B:执行流程:
	首先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
	如果是true,就执行语句体1;
	如果是false,就执行语句体2;

3.3 选择结构if语句格式3及其使用

A:if语句的格式3:
	if(比较表达式1) {
		语句体1;
	}else if(比较表达式2) {
		语句体2;
	}else if(比较表达式3) {
		语句体3;
	}
	...
	else {
		语句体n+1;
	}
B:执行流程:
	首先计算比较表达式1看其返回值是true还是false,
	如果是true,就执行语句体1,if语句结束。
	如果是false,接着计算比较表达式2看其返回值是true还是false,
	
	如果是true,就执行语句体2,if语句结束。
	如果是false,接着计算比较表达式3看其返回值是true还是false,
	...
	
	如果都是false,就执行语句体n+1。

注意事项: 当只要有一个条件满足时,if语句结束。else是可以省略,但是不建议省略。

3.4 选择结构switch语句的格式及其解释

A:switch语句的格式
	switch(表达式){
		case 值1:
			语句体1;
			break;
		case 值2:
			语句体2;
			break;
		case 值3:
			语句体3;
			break;
		....
		default:	
			语句体n+1;
			break;
	}
B:switch语句的格式解释
	(1):switch表示这是switch语句
		表达式的取值:byte,short,int,char
		JDK5以后可以是枚举(什么是枚举,以后再讲)
		JDK7以后可以是String
	(2):case后面跟的是要和表达式进行比较的值
	(3):语句体部分可以是一条或多条语句
	(4):break表示中断,结束的意思,可以结束switch语句
	(5):default语句表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似
C:执行流程
	先计算表达式的值
	然后和case后面的匹配,如果匹配成功就执行对应的语句,遇到break就会结束,否则执行default控制的语句

3.5 选择结构switch语句的基本使用)

定义固定值
A:整数(给定一个值输出对应的星期一,星期二,星期三…星期日)
B:字符(单选题)
	System.out.println("我们开设了那些专业?");
	System.out.println("A	挖掘机专业");
	System.out.println("B 	美容美发专业");
	System.out.println("C 	JAVA专业");
	System.out.println("D 	机械及自动化");
C:字符串(根据给定字符串输出对应值)

3.6 选择结构switch语句的注意事项

A:
	a:case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的值
	b:default可以省略吗?
		可以省略,但是不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示。
	c:break可以省略吗?
		可以省略,但是结果可能不是我们想要的。
		会出现一个现象:case穿透。
		最终我们建议不要省略
	d:default一定要在最后吗?
		不是,可以在任意位置。但是建议在最后。
	e:switch语句的结束条件
		a:遇到break就结束了
		b:执行到末尾就结束了

3.7 选择结构if语句和switch语句的区别

A:案例演示
	分别用switch语句和if语句实现下列需求:
		键盘录入月份,输出对应的季节

B:在做判断的时候,有两种选择,if语句和switch语句,那么,到底该如何选择使用那种语句呢?
	if语句使用场景:
		针对结果是boolean类型的判断
		针对一个范围的判断
		针对几个常量值的判断
	switch语句使用场景:
		针对几个常量值的判断
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