Eureka的理解及与Zookeeper的区别

Eureka介绍:

Eureka是Netflix的一个子模块,也是核心模块之一。Eureka是一个基于REST的服务,用于定位服务,以实现云端中间层服务发现和故障转移,服务注册与发现对于微服务来说是非常重要的,有了服务发现与注册,只需要使用服务的标识符,就可以访问到服务,而不需要修改服务调用的配置文件了,功能类似于Dubbo的注册中心,比如Zookeeper;

SpringCloud集成了Eureka,并提供了开箱即用的支持。其中Eureka又可细分为Eureka Server 和Eureka Client.

Eureka基本原理:

服务期动后向Eureka注册,Eureka Server会将注册信息向其他Eureka Server进行同步,当服务消费者需要调用服务提供者时,会向注册中心获取服务提供者的地址,然后将地址缓存到本地,下次调用的时候,直接从本地缓存中去取,完成一次调用,当注册中心检测到服务提供者宕机或者网络不可用的时候,会向订阅者发布服务提供者的状态,订阅过的服务消费者会更新本地缓存。服务提供者在启动后,周期性(默认30秒)向Eureka Server发送心跳,以证明当前服务是可用状态。Eureka Server在一定的时间(默认90秒)未收到客户端的心跳,则认为服务宕机,注销该实例。

Eureka与Zookeeper的区别:

首先了解一下:

关系型数据库(Mysql, Oracle,SqlServer等)遵循的原则是:ACID原则。

     A:原子性

    C:一致性

     I:隔离性

   D:持久性

NoSql(redis, Mogodb等)非关系型数据库遵循的原则是:CAP。

  C:强一致性

  A:可用性

  P:分区容错性(服务对网络分区故障的容错性)

在分布式领域中有一个很著名的CAP定理,在这个特性中任何分布式系统只能保证两个

Zookeeper保证的是CP

  当向注册中心查询服务列表时,我们可以容忍注册中心返回的是几分钟以前的注册信息,但不能接受服务直接宕机不可用,即服务注册功能对可用性的要求要高于一致性,但是zk会出现这样一种情况,当master节点因为网络故障与其他节点失去联系时,剩余节点会重新进行leader选举,问题在于,选举leader的时间太长30~120s,且选举期间整个zk集群都是不可用的,这就导致在选举期间注册服务瘫痪。在云部署的环境下,因为网络问题使得zk集群失去master节点是较大概率会发生的事件,虽然服务最终能够恢复,但是漫长的选举时间导致的注册长期不可用是不能容忍的。

Eureka保证的是AP

Eureka看明白了这一点,因此在设计时就优先保证可用性。Eureka各个节点都是平等的,几个节点挂掉不会影响正常节点的工作,剩余的节点依然可以提供注册和查询服务。而Eureka的客户端在向某个Eureka注册时,如果发现连接失败,则会自动切换至其他节点,只要有一台Eureka还在,就能保住注册服务的可用性,只不过查到的信息可能不是最新的,除此之外,Eureka还有一种自我保护机制,如果在15分钟内超过85%的节点都没有正常的心跳,那么Eureka就认为客户端与注册中心出现了网络故障,此时会出现以下几种情况:

 1.Eureka不再从注册列表中移除因为长时间没收到心跳而应该过期的服务

 2. Eureka仍然能够接受新服务的注册和查询请求,但是不会被同步到其它节点(即保证当前节点依然可用)

 3. 当网络稳定时,当前实例新的注册信息会被同步到其他节点中

因此,Eureka可以很好的应对因网络故障导致部分节点失去联系的情况,而不会像Zookeeper那样使整个注册服务瘫痪。

Zookeeper的设计理念就是分布式协调服务,保证数据(配置数据,状态数据)在多个服务系统之间保证一致性,这也不难看出Zookeeper是属于CP特性。Eureka是吸取Zookeeper问题的经验,先保证可用性。

 
 



 

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