类型转换只不过是让编译器以另外一种方式解释一块内存而已。C++兼容C语言的强制类型转换方式,同时也提供了新型的基于模板的类型转换方式,来提供更多的安全性。
一、C风格的强制类型转换
double k = (double)(5 / 3);
这种类型转换是不执行任何检查的,这意味着以下类型转换同样能够通过编译:
struct A
{
int a;
double b;
};
int main(int argc, char *argv)
{
const char *msg = "Hello";
A *obj = (A *)msg; // 通过编译,但是不合法。
return 0;
}
这样obj
对象是不合法的。因此,C++代码最好不要采取这种做法。
二、C++类型转换:static_cast
static_cast
转换主要用于以下情况:
- 相关基本数据类型之间的类型转换
- 子类转换为父类类型
- 将
void*指针
转换为其它类型指针 - 同数据类型的引用类型的类型转换
class Base {};
class Derive : public Base {};
int main(int argc, char *argv[])
{
// 一:相关基本数据类型之间的类型转换
int a = static_cast<int>(4.2);
// 二:子类转换为父类类型
Base base = static_cast<Base>(Derive());
// 三:将void*转换为其它类型指针
void *p = &a;
int *pa = static_cast<int*>(p);
// 四:同数据类型的引用类型的类型转换
int &aref = static_cast<int&>(a);
int &&arref = static_cast<int&&>(a);
return 0;
}
三、C++类型转换:dynamic_cast
dynamic_cast
用于将父类指针(或引用)向子类指针(或引用)的类型转换。
注意:为了使用dynamic_cast
,类中必须包含虚函数。
class Base {};
class Derive : public Base {};
int main(int argc, char *argv[])
{
Base *b = new Derive();
Derive *d = dynamic_cast<Derive*>(b);
return 0;
}
四、C++类型转换:const_cast
const_cast
用于除去指针或者引用的const
属性:
int main(int argc, char *argv[])
{
const int a = 0;
const int *const p = &a;
int *pa = const_cast<int*>(p);
*pa = 10; // a = 0, *pa = 10
return 0;
}
由于const
限定符,a
的值不会被改变,详见:C++ const详解。
五、C++类型转换:reinterpret_cast
reinterpret_cast
处理无关数据类型之间的转换。
struct A
{
int a;
double b;
};
int main(int argc, char *argv)
{
A a = {0, 0};
A *pa = &a;
char *c = reinterpret_cast<char*>(pa);
return 0;
}