typedef void (*Fun) (void) 的理解——函数指针——typedef函数指针之美

首先介绍大家比较熟悉的typedef

    int i;//定义一个整型变量i
    typedef  int myInt;
    myInt j;//定义一个整型变量j

上面介绍得是我们常用的比较简单的typedef的用法,下面首先介绍一下函数指针。

函数指针的形式:

形式1:返回类型(*函数名)(参数表)

    #include <iostream>
     
    using namespace std;
    //定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数
    char (*pFun)(int);
    //定义一个返回类型为char,参数为int的函数
    //从指针层面上理解该函数,即函数的函数名实际上是一个指针,
    //该指针指向函数在内存中的首地址
    char glFun(int a)
    {
        cout << a;
        //return a;
    }
     
    int main()
    {
    //将函数glFun的地址赋值给变量pFun
        pFun = glFun;
    //*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。
        (*pFun)(2);
        return 0;
    }

通过上面的一个小例子,我们知道了函数指针的用法,

而typedef可以让函数指针更直观方便

形式2:typedef  返回类型(*新类型)(参数表)

    typedef char (*PTRFUN)(int);
    PTRFUN pFun;
    char glFun(int a){ return;}
    void main()
    {
        pFun = glFun;
        (*pFun)(2);
    } </span>

 typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。
           第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。
 

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转载自blog.csdn.net/weixin_44350205/article/details/103800267
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