Python TCP收发信息

一 简单介绍一下几个知识点

  1. TCP: 他是 传输控制协议 是 是一种面向连接的、基于字节流的传输层通信协议 . 这种连接是一对一的,因此TCP不适用于广播的应用程序,基于广播的应用程序请使用UDP协议。
  2. socket: 套接字,是一个模块,我们用它来完成收发信息
  3. 网路协议版本: IPV4 和 ipv6 , 因为后者还没有推广开,所有现在普遍还是用的IPV4版本.
  4. ip,和端口 :要给谁发送,就写谁的ip(这里就写自己本地ip就行要是不知道就打开cmd输入ipconfig查看) ; 端口号就随便用一个(除知名端口)
  5. encode:就是编码,把字符串转换成字节,因为sendto方法的格式.(反之decode就是解码)

二 tcp接收信息(TCP服务器):

因为tcp协议是一对一的连接,所以要先创建一个接收信息的服务器
简单来说有六个步骤

  1. 导入socket模块
  2. 创建TCP套接字
  3. 绑定ip和port
  4. 设置为被动监听模式 最大并发接收的数量是128(设置监听模式才能是服务器)
  5. 等待接收链接请求 接收到的是一个元组 (客户端的socket对象包含了:(客户端的地址,端口))
  6. 关闭套接字

下面直接看代码: ↓ (因为ip的问题,测试时把WiFi关掉)

# 导包
import socket

# 2初始化套接字
tcp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# 3 服务器绑定ip和port
tcp_socket.bind(('192.168.52.1', 12000))

# 4 设置为被动监听模式  最大并发接收的数量是128
tcp_socket.listen(128)

# 5 等待接收链接请求  接收到一个元组 (客户端的socket对象,(客户端的地址,端口))
client, addr = tcp_socket.accept()


# 接收要用客户端的socket对象接收,因为发的时候就是用他的对象发的
data = client.recv(1024)

# 发送的格式是字节,要解码,decode()默认gbk
print(data.decode())

# 6断开
tcp_socket.close()

这里有个网络调试助手,在百度网盘,2M,用于测试 ↓
https://pan.baidu.com/s/1_hVVoee7InHbyIA1eVZKhA

三 tcp发送数据(TCP客户端)

客户端 就是要向服务端 发数据 所以比较好理解
简单说一下步骤:

  1. 导入socket模块
  2. 创建TCP套接字
  3. 建立连接(与服务端)
  4. 发数据
  5. 关闭套接字

看代码:

# 1导包 
import socket

# 2初始化套接字
tcp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# 3建立链接  要传入链接的服务器ip和port
tcp_socket.connect(('192.168.52.1', 11000))

# 4发数据
tcp_socket.send('哈哈呵呵呵'.encode())

# 5断开
tcp_socket.close()

现在客户端有了,服务端也有了,那我们完善一下代码

1.完善服务端代码:

先说服务端的,不能只接收一次数据就完了,所以加个循环,一直接受

import socket

# 1初始化套接字
tcp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# 设置地址可以复用,解决了 端口没有及时释放的问题
tcp_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True)

# 2 服务器绑定ip和port
tcp_socket.bind(('192.168.52.1', 12000))

# 3 设置为被动监听模式  最大并发接收的数量是128
tcp_socket.listen(128)

while True:
    # 4 等待接收链接请求  接收到一个元组 (客户端的socket对象,(客户端的地址,端口))
    client, addr = tcp_socket.accept()
    print('client:', client)
    print('addr:', addr)

    while True:
        data = client.recv(1024)
        print(data.decode('gbk'))
        if not data:
            # 如果数据为空 说明客户端关闭了链接  这里的client也就可以关闭
            client.close()
            break

# 5断开
tcp_socket.close()

说一下 : 服务器接收到的client(客户端发过来的:客户端套接字对象) , 那既然是客户发过来的,我们回复的时候也是用这个套接字对象回复的 , 那想一下,如果同时有多个客户端发过来数据呢? 也是ok的,因为他是对每个发过来的socket(客户端对象)进行处理.(这里就像是很多人打人工客服,他会内部给你分配一个客服和你沟通)

2.完善客户端代码:

客户端用socket对象发送数据 也可以用socket接受数据(因为服务器端就是用客户端的socket对象接收的呀)

import socket

# 1初始化套接字
tcp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# 2建立链接  要传入链接的服务器ip和port
tcp_socket.connect(('192.168.52.1', 11000))

while True:
    text = input('发送的数据')
    # 3发数据
    tcp_socket.send(text.encode('gbk'))
    # 4接收数据
    data = tcp_socket.recv(1024)
    print(data.decode('gbk'))

# 5断开
tcp_socket.close()

测试时注意编码格式,和地址问题,端口问题,这些都是不一样的根据自己情况

最后结尾了,说一下TCP 和 UDP 的不同点:

  • 面向连接(确认有创建三方交握,连接已创建才作传输。)
  • 有序数据传输
  • 重发丢失的数据包
  • 舍弃重复的数据包
  • 无差错的数据传输
  • 阻塞/流量控制

还有一个tcp的小案例 : TCP下载文件

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