2.3.1、接口隔离原则

  • 接口隔离原则 Interface Segregation Principle

  • 一、定义

  • 1、客户端不应该依赖它不需要的接口(一个接口中的方法不应该冗余)Clients should not be forced to depend upon interfaces that they don’t use.

    2、类间的依赖关系应该建立在最小的接口上,The dependency of one class to another one should depend on the smallest possible interface.

  • 我们要为各个类建立专用的接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。 
  • 例如下面

    错误的示范是为了人类和鸟类,创建了一个通用的行为接口,Behavior接口。
  •  interface Behavior {
        void fly();
        void running();
        void wave();
    }

       正确的示范是分别拆分行为中专属于鸟类的,专属于人类的,还有共有的,分成三个接口。

interface BehaviorFly {
    void fly();
}
interface BehaviorRun {
    void running();
}
interface BehaviorWave {
    void wave();
}

代码图

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