java面向对象思想,及继承,封装和多多态

1、面向对象有以下特点:

  (1)面向对象是一种常见的思想,比较符合人们的思考习惯;

  (2)面向对象可以将复杂的业务逻辑简单化,增强代码复用性;

  (3)面向对象具有抽象、封装、继承、多态等特性。

2、类和对象的关系

  类:

  对某类事物的普遍一致性特征、功能的抽象、描述和封装,是构造对象的模版或蓝图,用 Java 编写的代码都会在某些类的内部。类之间主要有:依赖、聚合、继承等关系。

  对象:

  使用 new 关键字或反射技术创建的某个类的实例。同一个类的所有对象,都具有相似的数据(比如人的年龄、性别)和行为(比如人的吃饭、睡觉),但是每个对象都保存着自己独特的状态,对象状态会随着程序的运行而发生改变,需要注意状态的变化必须通过调用方法来改变,这就是封装的基本原则。

3、封装思想

  核心思想就是“隐藏细节”、“数据安全”:将对象不需要让外界访问的成员变量和方法私有化,只提供符合开发者意愿的公有方法来访问这些数据和逻辑,保证了数据的安全和程序的稳定。

  具体的实现方式就是:

  使用 private 修饰符把成员变量设置为私有,防止外部程序直接随意调用或修改成员变量,然后对外提供 public 的 set 和 get 方法按照开发者的意愿(可以编写一些业务逻辑代码,虽然很少这样做)设置和获取成员变量的值。

  也可以把只在本类内部使用的方法使用 private,这就是封装的思想,是面向对象最基本的开发规范之一。

  在此,我们有必要说一下 Java 的访问权限修饰关键字。Java 中主要有 private、protected、public 和 默认访问权限 四种:

  public 修饰符,具有最大的访问权限,可以访问任何一个在 CLASSPATH 下的类、接口、异常等。

  protected 修饰符,主要作用就是用来保护子类,子类可以访问这些成员变量和方法,其余类不可以。

  default 修饰符,主要是本包的类可以访问。

  private 修饰符,访问权限仅限于本类内部,在实际开发过程中,大多数的成员变量和方法都是使用 private 修饰的。

  

  Java 的访问控制是停留在编译层的,只在编译时进行访问权限检查,不会在类文件中留下痕迹。

  通过反射机制,还是可以访问类的私有成员的。

   我们举个小例子:

 View Code

   在实际的开发过程中,这样的封装方式已经成了 Java Bean 代码编写的规范。现在主流的框架在使用反射技术为对象赋值、取值时使用的都是 set 和 get 方法,而不是直接操作字段的值。

4、继承和类实例化过程

  (1)在多个不同的类中抽取出共性的数据和逻辑,对这些共性的内容进行封装一个新的类即父类(也叫做超类或基类),让之前的类来继承这个类,那些共性的内容在子类中就不必重复定义,比如 BaseDAO、BaseAction 等。

  * (2)Java 的继承机制是单继承,即一个类只能有一个直接父类。

  * (3)如果子类和父类有同名成员变量和方法,子类可以使用 super 关键字调用父类的成员变量和方法,上述使用方式前提是成员在子类可见。

  * (4)在调用子类构造方法时,会隐式的调用父类的构造方法 super()。如果父类没有无参构造方法,为了避免编译错误,需要在子类构造方法中显式的调用父类的含参构造方法。

  (5)子类创建时调用父类构造方法:子类需要使用父类的成员变量和方法,所以就要调用父类构造方法来初始化,之后再进行子类成员变量和方法的初始化。因此,构造方法是无法覆盖的。

  * (6)当子类需要扩展父类的某个方法时,可以覆盖父类方法,但是子类方法访问权限必须大于或等于父类权限。

  (7)继承提高了程序的复用性、扩展性,也是 Java 语言多态特征的前提。

  (8)在实际开发、程序设计过程中,并非先有的父类,而是先有了子类中通用的数据和逻辑,然后再抽取封装出来的父类。

实例化过程

  我们简单了解下类的实例化过程

  (1)JVM 读取指定 classpath 路径下的 class 文件,加载到内存,如果有直接父类,也会加载父类;

  (2)堆内存分配空间;

  (3)执行父类、子类静态代码块;

  (4)对象属性进行默认初始化;

  (5)调用构造方法;

  (6)在构造方法中,先调用父类构造方法初始化父类数据;

  (7)初始化父类数据后,显示初始化,执行子类的构造代码块;

  (8)再进行子类构造方法的特定初始化;

  (9)初始化完毕后,将地址赋值给引用

 

封装:

封装就是把抽象的数据和对数据进行的操作封装在一起,数据被保存在内部,程序的其他部分只有通过被授权的操作(成员方法)才能对数据进行操作。

电视机的开关,对音量,颜色,频道的控制是公开的,谁都可以操作,但是对机箱后盖,主机板的操作却不是公开的,一般是由专业维修人员来玩。

继承:

继承可以解决代码复用问题,让我们编程更加靠近人类的思维,当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中抽象出父类(比如刚才的Student),在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,只需要通过extend语句来声明继承 父类:

class 子类 extends 父类

这样,子类就会自动拥有父类定义的属性和方法。

继承注意事项:

子类最多继承一个父类
java多有类都是Object类的子类
 

多态:

所谓多态,就是指一个引用(类型)在不同情况下的多种状态,你也可以这样理解:多态是指通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法。

多态的好处:

后面创建的类是前面创建的那个类的子类,就可以通过父类创建的对象对子类的方法进行访问,一个对象可以访问多个方法。

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