5分钟轻松帮你搞定Java中的数据类型和值传递

Java中的数据类型

Java提供了两种数据类型:一种是基本类型(原始类型),一种是引用类型

Java是一种强类型语言,这就意味着必须为每一个变量声明一种类型。

在 Java 中,有 8 种基本数据类型(primitive type),其中有 4 种整型(byte、short、int、long)、2 种浮点型(float、double)、1 种用于表示Unicode编码的字符单元的字符类型 char 和 1 种用于表示真值的 boolean 类型。

Java对基本数据类型特殊对待,是由于用 new 创建对象(特别是小的、简单的变量)并不是非常有效,因为 new 将对象置于“堆”里。对于这些类型,Java 采纳了与 C 、C++相同的方法,不是用 new 创建变量,而是创建一个并非句柄的“自动”变量。这个变量容纳了具体的值,并置于栈中,能够更高效地存取。 Java 决定了每种主要类型的大小,不随着机器结构的变化而变化,这是 Java 程序具有很强移植能力的原因之一。Java 没有任何无符号类型(unsigned)。

此外,Java有 5种引用类型(对象类型):类、接口类型、数组类型、枚举类型、 注解类型。在这里插入图片描述

基本数据类型位数和范围

类型 位数 最小值 最大值 默认值
byte 8 -128(-2^7) 127(2^7-1) 0
short 16 -32768(-2^15) 32767(2^15 - 1) 0
int 32 -2,147,483,648(-2^31) 2,147,483,647(2^31 - 1) 0
long 64 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63) 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1) 0L
float 32 - - 0.0f
double 64 - - 0.0
boolean 1 只有两个取值:true 和 false - false
char 16 \u0000(即为0) \uffff(即为65,535) \u0000

基本数据类型和引用数据类型的比较

基本数据类型 引用数据类型
在栈中进行分配 在堆中进行分配,堆的读写速度远不及栈
变量名指向具体的数值 变量名指向存数据对象的内存地址,即变量名指向hash值
变量在声明之后java就会立刻分配给他内存空间 它以特殊的方式(类似C指针)指向对象实体(具体的值),这类变量声明时不会分配内存,只是存储了一个内存地址
基本类型之间的赋值是创建新的拷贝 对象之间的赋值只是传递引用
“==”和“!=”是在比较值 “==”和“!=”是在比较两个引用是否相同,需要自己实现equals()方法
基本类型变量创建和销毁很快 类对象需要JVM去销毁

Java中的值传递

方法的参数分为实际参数形式参数

  • 形式参数:定义方法时写的参数。
  • 实际参数:调用方法时写的具体数值。

Java中只有值传递,没有引用传递。
一般情况下,Java在传递参数的时候,基本数据类型传递值的拷贝,引用数据类型传递引用的地址值。

举例说明

1. 基本数据类型
public static void main(String[] args) {
    int num1 = 10;
    int num2 = 20;

    swap(num1, num2);

    System.out.println("num1 = " + num1);
    System.out.println("num2 = " + num2);
}

// 交换两个数的值
public static void swap(int num1, int num2) {
    int temp = num1;
    num1 = num2;
    num2 = temp;
}

运行结果:

num1 = 10
num2 = 20

为什么 num1 和 num2 的值没有交换呢?

执行流程:
(1)主函数进栈,num1、num2初始化。
(2)调用swap方法,swap( )进栈,将main方法中的num1和num2的值,复制一份给swap中的参数 。
(3)swap方法中对自己栈内存中的 num1、num2 的值进行交换。
(4)swap方法运行完毕,swap方法中的num1和num2的值已经交换,但不影响主函数中的数据。
(5)swap方法出栈。
(6)主函数出栈。
在这里插入图片描述

2. 引用数据类型
public static void main(String[] args) {
    int[] arr = {1,2,3,4,5};
    
    swap(arr);
    
    System.out.println("arr[0] = " + arr[0] + ", arr[4] = " + arr[4]);
}

// 将数组的第一个元素和最后一个元素交换
public static void swap(int[] arr) {
   int temp = arr[0];
   arr[0] = arr[arr.length -1];
   arr[arr.length - 1] = temp;
}

运行的结果:

arr[0] = 5, arr[4] = 1

为什么数组被改变了呢?

执行流程:

(1)主函数进栈,int[ ] arr初始化。
(2)调用change方法,change( )进栈,将main函数中的arr数组地址值,复制一份给自己参数arr。
(3)change方法中,根据地址值,找到堆中的数组,并将第一个元素的值改为5,最后一个元素改为1。
(4)change方法运行完毕,堆内存数组中第一个元素的值已经改变。
(5)change方法出栈。
(6)主函数出栈。
在这里插入图片描述

BUT!请看String类型的操作:

public static void main(String[] args) {
    String name = "Bob";

    change(name);

    System.out.println("name = " + name);
}

// 修改 name
public static void change(String name) {
    name = "Alice";
}

执行的结果:

name = Bob

为什么 name 没有改变呢?

这就神奇了!!!

String的API中有这么一句话:“their values cannot be changed after they are created”
意思是:String的值在创建之后不能被更改。

也就是说:对String对象的任何修改 等同于 重新创建一个对象,并将新的地址值赋值给name。

重点是要分清楚 对象引用对象 的区别,name只是对象的引用,并不是对象,只是用它来指向真实的对象,方便操作指向的对象。

所以,就是 swap方法中的 name = "Alice" 等同于 name = new String("Alice");

其他引用类型的效果都是一致的,只是String类型的特殊性,看起来不是创建新对象。
在这里插入图片描述

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