问题概述
用延长游戏时间奖励用户,让用户获得更高的分数及其它成功的标准。
示例
用途
- 将扩展使用的承诺作为特定行为的激励因素[1]。
解决方案
识别系统中的核心资源,用户能得到的最具价值的奖励可能就是这些核心资源。是否能通过扩展每月允许的操作数量、总存储空间或可用项目数,让用户邀请用户、提交内容或完成任务吗[2]?
想法设法让用户执行特定的动作。与用户良好沟通,给他们设置易于实现的目标。一旦用户达成目标,就奖励他们一些资源,以扩展他们的使用范围。
很多游戏的目的是消耗资源获取积分,在弹球游戏中,消耗的资源是球;在吃豆人游戏中,消耗的资源是命。在后者类型的游戏中,给玩家的最大奖励是多一条命,而在具有时间约束的游戏中,增加额外游戏时间就是扩展的游戏奖励。
在游戏中,延长游戏时间可以获得更高的分数及其它成功的标准。在Web应用程序中,扩展使用范围可以激励用户参与活动、邀请用户、提高质量或任何设计人员喜欢的行为。[3]
示例
Dropbox.com,一款虚拟云盘,每用你的账号邀请一位用户购买网站服务,就给你的账号增加250MB的存储空间。由于账号存储空间有限,250MB存储空间作为奖励也很难得。Dropbox网站让你有机会在云盘中存储更多的内容,以此扩展使用[4]。
forrst.com,一个面向开发人员和设计师的网站,它推出Acorns(PS:类似于网站的虚拟货币)的概念,用于推广帖子。当在网站注册后,用户得到一个免费的Acorns,用于体验如何用它推广帖子。后续再想得到Acorns,要么通过付费购买,要么在forrst网站中通过完成任务得到。
原文地址:http://ui-patterns.com/patterns/Prolonged-play
[1]原文:Use promise of Prolonged play as a motivational factor for specific behavior.
[2]原文:Can you get users to invite, refer, or do good deeds by extending the number of actions permitted by month, total storage space, or number of projects available?
[3]原文:In games, prolonged play allows for a higher score and a measure of success1. In web applications, it can motivate engagement, invitations, quality, or whatever behavior you like.
[4]原文:It prolongs your play by making it possible for you to store more stuff on your dropbox drive.