EF--EntityState相互转换

  • EF对数据做什么样的操作,是根据EF的上下文实体状态决定,实体状态有以下5种状态,下面我们就分别看下这5种状态

  数据准备,我们看到学生表里有20000名学生记录,最后1位学生的学生编号为0000020000


1、Detached--实体跟上下文压根没关系

我们看到我新创建了名学生,学号为0000020001,他是第20001位学生,此时打印上下文实体状态,实体和上下文是分离状态,没有任何关系,Detached是表示连内存跟踪都没有建立,跟上下文dbContext没有任何关系

Student newStudent = new Student()
{
  Student_ID = "0000020001",
  Student_Name = "猪猪打屁股",
  Student_Sex = "",
  Student_Identity_Card = "610102198307122319",
  Student_Birthday = DateTime.Now,
  Student_Email = "[email protected]",
  Student_Class = "[email protected]",
  Create_Time = DateTime.Now
};
//1、Detached--实体跟context压根没关系
{
  using (SchoolDBEntities dbContext = new SchoolDBEntities())
  {
    Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(newStudent).State);//实体跟context没关系 Detached
    newStudent.Student_Name = "小鱼儿";
    Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(newStudent).State);//Detached
    dbContext.SaveChanges();//Detached啥事儿不发生
  }
}

2、Added--添加

我们看到刚开始,newStudent这个学生和上下文是Detached分离状态,当把newStudent添加到上下文的Students集合里后,再打印newStudent的状态,newStudent就是Added状态了,当执行dbContext.SaveChange()后,把这个学生添加到表里,最后打印newStudent的状态,发现是Unchanged状态,Unchanged的意思是上下文和newStudent建立了跟踪,但是newStudent没有发生改变

//2、Added--添加
{
  using (SchoolDBEntities dbContext = new SchoolDBEntities())
  {
    Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(newStudent).State);//Detached
    dbContext.Students.Add(newStudent);//插入数据(自增主键在插入成功后,会自动赋值过去)
    Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(newStudent).State);//Added
    dbContext.SaveChanges();
    Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(newStudent).State);//Unchanged(跟踪,但是没变化)
  }
}

3、Unchanged--跟踪,但是没变化

Unchanged就是上下文和实体建立了跟踪,但是实体的值没有发生改变

4、Modified--内存Clone

把上次添加的那个猪猪打屁股的学生查出来,打印实体状态是Unchanged表示上下文建立了跟踪,但是实体未改变,然后修改学生姓名为“猪大头印实体状态是Modified,表示实体已发生了修改,当执行dbContext.SaveChange()后,把对这个学生的修改保存到表里,最后再打印newStudent的状态,发现是Unchanged状态,表示上下文和实体建立了跟踪,但是实体的值没有发生改变

 {
  using (SchoolDBEntities dbContext = new SchoolDBEntities())
  {
    Student currentStudent = dbContext.Students.Find("0000020001");//即时查询
    Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(currentStudent).State);//Unchanged(跟踪,但是没变化)
    currentStudent.Student_Name = "猪大头";//修改--内存clone 
    Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(currentStudent).State);//Modified
    dbContext.SaveChanges();//更新数据库,因为状态是Modified
   Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(currentStudent).State);//Unchanged(跟踪,但是没变化)
  }
}

 5、Deleted--删除

把上次修改的那个“猪大头”的学生查出来,打印其实体状态是Unchanged表示上下文建立了跟踪,但是实体未改变,然后从上下文的Students集合中移除,再打印实体状态是Deleted,表示实体已删除,当执行dbContext.SaveChange()后,把这个学生从表里删除掉,最后再打印newStudent的状态,发现是Detached状态,表示上下文和实体已经分离,和上下文没有任何关系了

{
  using (SchoolDBEntities dbContext = new SchoolDBEntities())
  {
    Student currentStudent = dbContext.Students.Find("0000020001");//即时查询
    Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(currentStudent).State);//Unchanged(跟踪,但是没变化)
    dbContext.Students.Remove(currentStudent);
    Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(currentStudent).State);//Deleted
    dbContext.SaveChanges();//删除数据,因为状态是Deleted
    Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(currentStudent).State);//Detached已经从内存移除了
  }
}

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转载自www.cnblogs.com/menglin2010/p/12240027.html