继承和组合混搭情况下的构造和析构.cpp

继承与组合混搭情况下,构造和析构调用原则

         原则:先构造父类,再构造成员变量、最后构造自己

                先析构自己,在析构成员变量、最后析构父类



#include<iostream>
using namespace std;
//继承与组合混搭情况下,构造和析构调用原则 
//	原则:	先构造父类,再构造成员变量、最后构造自己
//	先析构自己,在析构成员变量、最后析构父类

class Object
{
public:
	Object(int a,int b)
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
		cout<<"object构造函数调用"<<"a: "<<a<<"b: "<<b<<endl;

	}
	~Object()
	{
		cout<<"object析构函数"<<endl;
	}
protected:
private:
	int a;
	int b;
};

class Parent:public Object
{
public:
	Parent(char *p):Object(1,2)
	{
		this->p = p;
		cout<<p<<endl;
		cout<<"父类构造函数.."<<p<<endl;
	}
	~Parent()
	{
		cout<<"父类析造函数"<<p<<endl;
	}
	void printP(int a,int b)
	{
		cout<<"我是爹"<<endl;
	}
protected:
	char *p;
private:

};

class Child :public Parent
{
public:
	//变化的地方
	Child(char *p) : Parent(p),obj1(3,4),obj2(5,6)//这是对象初始化列表
	{
		this->myp = p;
		cout<<"子类构造函数"<<myp<<endl;
	}
	~Child()
	{
		cout<<"子类析造函数"<<myp<<endl;
	}
	void printC()
	{
		cout<<"我是儿子"<<endl;
	}
protected:
	char *myp;
	Object obj1;
	Object obj2;
private:
};

//搭建舞台
void Test()
{
	Child c1("继承测试");
}

int main()
{
	
	Test();
	
	system("pause");
	return 0;
}


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