1.定义函数
定义方式一
1.绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到 return 代表函数结束,返回结果!
如果没有执行 return ,函数执行完也会返回结果,结果就是 undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){ …. } 这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给 abs ,通过abs 就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
参数问题:javaScript 可以传任意个参数,也可以不传递参数~
var abs = function(x){
//手动抛出异常来判断
if (typeof x!== 'number') {
throw 'Not a Number';
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments
arguments
是一个JS免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!
var abs = function(x){
console.log("x=>"+x);
for (var i = 0; i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
问题: arguments 包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~
rest
以前:
if (arguments.length>2){
for (var i = 2; i<arguments.length;i++){
//。。。。
}
}
ES6 引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~ ….
function aaa(a,b,...rest) {
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest 参数只能写在最后面,必须用 … 标识。
2.变量的作用域
在javascript中, var 定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~ (非要想实现的话,后面可以研究一下闭包
)
function yy() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function yy() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
function yy1() {
var x = 'A';
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function yy() {
var x = 1;
// 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function yy2() {
var y = x + 1; // 2
}
var z = y + 1; // Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!
function yy() {
var x = 1;
function yy2() {
var x = 'A';
console.log('inner'+x); // outer1
}
console.log('outer'+x); //innerA
yy2()
}
yy()
假设在JavaScript 中 函数查找变量从自身函数开始~,由 ‘’内‘’ 向 ‘’外‘’ 查找 . 假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function yy() {
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
结果 : xundefined
说明 ; js 执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值’;
function qj2() {
var y;
var x = "x" + y;
console.log(x);
y = 'y';
}
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范: 所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function yy2() {
var x = 1,
y = x + 1,
z,i,a; //undefined
// 之后随意用
}
全局函数
//全局变量
x = 1;
function f() {
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象 window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); // 默认所有的全局变量,都会自动绑定在 window对象下;
alert() 这个函数本身也是一个 window
变量;
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x);
window.alert = function () {
};
// 发现 alert() 失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
Javascript 实际上只有一个全局作用域, 任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错 RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的 window 上。如果不同的js 文件,使用了相同的全局变量,冲突~ > 如果能够减少冲突?
// 唯一全局变量
var KuangApp = {};
// 定义全局变量
KuangApp.name = 'yy';
KuangApp.add = function (a,b) {
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中, 降低全局命名冲突的问题~
jQuery
局部作用域 let
function aaa() {
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
}
console.log(i+1); //问题? i 出了这个作用域还可以使用
}
ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa() {
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
}
console.log(i+1); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
建议大家都是用 let
去定义局部作用域的变量;
常量 const
在ES6 之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213'; //可以改变这个值
console.log(PI);
在 ES6 引入了常量关键字 const
const PI = '3.14'; // 只读变量
console.log(PI);
PI = '123'; // TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);
3.方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西 : 属性和方法
var yy = {
name: '洋',
bitrh: 2000,
// 方法
age: function () {
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.bitrh;
}
}
//属性
yy.name
//方法,一定要带 ()
yy.age()
this.代表什么? 拆开上面的代码看看~
function getAge() {
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.bitrh;
}
var yy = {
name: '洋',
bitrh: 2000,
age: getAge
}
// yy.age() ok
// getAge() NaN window
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
apply
在js 中可以控制 this 指向!
function getAge() {
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.bitrh;
}
var yy = {
name: '洋',
bitrh: 2000,
age: getAge
};
var xiaoming = {
name: '小明',
bitrh: 2000,
age: getAge
};
// yy.age() ok
getAge.apply(xiaoming,[]);// this,指向了 yy,参数为空