LINUX 第四天 学习笔记

一、学习内容提炼

管道符、重定向与环境变量

1,输入输出重定向

输入重定向是指把文件导入到命令中,而输出重定向则是指把原本要输出到屏幕的数据信息写入到指定文件中。在日常的学习和工作中,相较于输入重定向,我们使用输出重定向的频率更高,所以又将输出重定向分为了标准输出重定向和错误输出重定向两种不同的技术,以及清空写入追加写入两种模式。
标准输入重定向(STDIN,文件描述符为0):默认从键盘输入,也可从其他文件或命令中输入。
标准输出重定向(STDOUT,文件描述符为1):默认输出到屏幕。
错误输出重定向(STDERR,文件描述符为2):默认输出到屏幕。
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PS:对于重定向中的标准输出模式,可以省略文件描述符1不写,而错误输出模式的文件描述符2是必须要写的。

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2,管道命令符

管道命令符的作用可以用一句话来概括“把前一个命令原本要输出到屏幕的标准正常数据当作是后一个命令的标准输入”。(将前面命令原先要输出到屏幕的内容交给后面的命令进行二次处理)
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修改用户密码时,通常都需要输入两次密码进行确认,这在编写自动化脚本时将成为一个非常致命的缺陷。通过把管道符和 passwd 命令的 --stdin 参数相结合,可以用一条命令来完成密码重置操作。
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3,命令行的通配符

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4,常用的转义字符

PS:echo 后何时需要使用""
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4个最常用的转义字符如下所示。

反斜杠(\):使反斜杠后面的一个变量变为单纯的字符串。

单引号(’’):转义其中所有的变量为单纯的字符串。

双引号(""):保留其中的变量属性,不进行转义处理。

反引号(``):把其中的命令执行后返回结果。
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5,重要的环境变量

变量是计算机系统用于保存可变值的数据类型。在Linux系统中,变量名称一般都是大写的,这是一种约定俗成的规范。我们可以直接通过变量名称来提取到对应的变量值。Linux系统中的环境变量是用来定义系统运行环境的一些参数,比如每个用户不同的家目录、邮件存放位置等。

在Linux系统中一切都是文件,Linux命令也不例外。那么,在用户执行了一条命令之后,Linux系统中到底发生了什么事情呢?简单来说,命令在Linux中的执行分为4个步骤。
第1步:判断用户是否以绝对路径或相对路径的方式输入命令(如/bin/ls),如果是的话则直接执行。
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第2步:Linux系统检查用户输入的命令是否为“别名命令”,即用一个自定义的命令名称来替换原本的命令名称。可以用alias命令来创建一个属于自己的命令别名,格式为“alias 别名=命令”。若要取消一个命令别名,则是用unalias命令,格式为“unalias 别名”。我们之前在使用rm命令删除文件时,Linux系统都会要求我们再确认是否执行删除操作,其实这就是Linux系统为了防止用户误删除文件而特意设置的rm别名命令
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第3步:Bash解释器判断用户输入的是内部命令还是外部命令。内部命令是解释器内部的指令(不到1%),会被直接执行;而用户在绝大部分时间输入的是外部命令,这些命令交由步骤4继续处理。可以使用“type命令名称”来判断用户输入的命令是内部命令还是外部命令。

第4步:系统在多个路径中查找用户输入的命令文件,而定义这些路径的变量叫作PATH,可以简单地把它理解成是“解释器的小助手”,作用是告诉Bash解释器待执行的命令可能存放的位置,然后Bash解释器就会乖乖地在这些位置中逐个查找。PATH是由多个路径值组成的变量,每个路径值之间用冒号间隔,对这些路径的增加和删除操作将影响到Bash解释器对Linux命令的查找。
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1,Vim文本编辑器

Vim文本编辑器,它默认会安装在当前所有的Linux操作系统上,是一款超棒的文本编辑器。

Vim之所以能得到广大厂商与用户的认可,原因在于Vim编辑器中设置了三种模式—命令模式、末行模式和编辑模式,每种模式分别又支持多种不同的命令快捷键,这大大提高了工作效率,而且用户在习惯之后也会觉得相当顺手。要想高效率地操作文本,就必须先搞清这三种模式的操作区别以及模式之间的切换方法。
命令模式:控制光标移动,可对文本进行复制、粘贴、删除和查找等工作。
输入模式:正常的文本录入。
末行模式:保存或退出文档,以及设置编辑环境
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在每次运行Vim编辑器时,默认进入命令模式,此时需要先切换到输入模式后再进行文档编写工作,而每次在编写完文档后需要先返回命令模式,然后再进入末行模式,执行文档的保存或退出操作。在Vim中,无法直接从输入模式切换到末行模式。Vim编辑器中内置的命令有成百上千种用法,为了能够帮助读者更快地掌握Vim编辑器,表中总结了在命令模式中最常用的一些命令
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末行模式主要用于保存或退出文件,以及设置Vim编辑器的工作环境,还可以让用户执行外部的Linux命令或跳转到所编写文档的特定行数。要想切换到末行模式,在命令模式中输入一个冒号就可以了。末行模式中可用的命令如表4-2所示
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2,编写Shell脚本

Shell脚本命令的工作方式有两种:交互式和批处理。
交互式(Interactive):用户每输入一条命令就立即执行。
批处理(Batch):由用户事先编写好一个完整的Shell脚本,Shell会一次性执行脚本中诸多的命令。

在Shell脚本中不仅会用到前面学习过的很多Linux命令以及正则表达式、管道符、数据流重定向等语法规则,还需要把内部功能模块化后通过逻辑语句进行处理,最终形成日常所见的Shell脚本。

查看SHELL变量可以发现当前系统已经默认使用Bash作为命令行终端解释器了:
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a,编写简单的脚本

上文指的是一个高级Shell脚本的编写原则,其实使用Vim编辑器把Linux命令按照顺序依次写入到一个文件中,这就是一个简单的脚本了。
Shell脚本文件的名称可以任意,但为了避免被误以为是普通文件,建议将.sh后缀加上,以表示是一个脚本文件。在上面的这个example.sh脚本中实际上出现了三种不同的元素:第一行的脚本声明(#!)用来告诉系统使用哪种Shell解释器来执行该脚本;第二行的注释信息(#)是对脚本功能和某些命令的介绍信息,使得自己或他人在日后看到这个脚本内容时,可以快速知道该脚本的作用或一些警告信息;第三、四行的可执行语句也就是我们平时执行的Linux命令了。
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b,接收用户的参数

上面这样的脚本程序只能执行一些预先定义好的功能。为了让Shell脚本程序更好地满足用户的一些实时需求,以便灵活完成工作,必须要让脚本程序能够像之前执行命令时那样,接收用户输入的参数。
Linux系统中的Shell脚本语言早就考虑到了这些,已经内设了用于接收参数的变量,变量之间可以使用空格间隔。例如 $ 0 S h e l l , 0对应的是当前Shell脚本程序的名称, $ #对应的是总共有几个参数,$ *对应的是所有位置的参数值, $?对应的是显示上一次命令的执行返回值,而$1、$2、$3……则分别对应着第N个位置的参数值
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二、笔记截图

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