在 Golang 中开发中使用 Makefile

使用 Golang 已经有一阵了,在 Golang 的开发过程中,我已经习惯于不断重复地手动执行 go buildgo test 这两个命令. 不过,现在我已经摆脱了这个习惯。如果只用到了不带参数的简单命令,直接这么操作可能并不可怕。但是在一些复杂的任务中,如果依旧是手动执行 go buildgo test ,就可能会成为一个让人头疼的事情。

我们可以通过其他方式解决这个问题。比如,可以用一个 bash 脚本来完成这些工作,或者一个更好的选择(至少对于我来说)是,写一个 makefile. make 这个工具生来就是为了做这些事情,在 makefile 中我们可以将所有常见的任务都放在一起。我并不是一个 makefile 专家,所以可能不太能够教大家如何写一个好的 makefile. 但是在本文,我将向大家展示我所使用的 Makefile,我的大部分项目都使用了这些 makefile 。让我们开始吧:

# Go parameters
GOCMD=go
GOBUILD=$(GOCMD) build
GOCLEAN=$(GOCMD) clean
GOTEST=$(GOCMD) test
GOGET=$(GOCMD) get
BINARY_NAME=mybinary
BINARY_UNIX=$(BINARY_NAME)_unix

all: test build
build:
        $(GOBUILD) -o $(BINARY_NAME) -v
test:
        $(GOTEST) -v ./...
clean:
        $(GOCLEAN)
        rm -f $(BINARY_NAME)
        rm -f $(BINARY_UNIX)
run:
        $(GOBUILD) -o $(BINARY_NAME) -v ./...
        ./$(BINARY_NAME)
deps:
        $(GOGET) github.com/markbates/goth
        $(GOGET) github.com/markbates/pop


# Cross compilation
build-linux:
        CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 $(GOBUILD) -o $(BINARY_UNIX) -v
docker-build:
        docker run --rm -it -v "$(GOPATH)":/go -w /go/src/bitbucket.org/rsohlich/makepost golang:latest go build -o "$(BINARY_UNIX)" -v

我比较喜欢 DRY(Don’t Repeat Yourself) 原则。所以,在 makefile
的开头定义常用的命令和变量,我们可以在后面方便地对定义的命令和变量进行引用。

# Basic go commands
GOCMD=go
GOBUILD=$(GOCMD) build
GOCLEAN=$(GOCMD) clean
GOTEST=$(GOCMD) test
GOGET=$(GOCMD) get

# Binary names
BINARY_NAME=mybinary
BINARY_UNIX=$(BINARY_NAME)_unix

: 前面的叫做 makefile 的目标,比如 build:, build 就是一个目标。如果在执行 make 命令时指定目标,比如 make run,那么 make 就会构建该目标。如果没有提供任何参数,那么 make 默认会执行第一个目标。在我们的示例中,也就是叫 all 的目标会被构建。

$ make run ## call specific task
$ make     ## make tool calls "all" task

基本命令

makefile 最关键的部分就是构建。当 make 进行执行时,定义的变量会被展开,$(GOBUILD) 会被展开为 go build, make 实际就会执行 go build 命令。生成的二进制文件被命名为 -o $(BINARY_NAME). 另外,我发现使用 -v 参数切换到 verbose mode 非常有用。在 verbose mode 中,你可以看到当前正在构建的包。

build:
  $(GOBUILD) -o $(BINARY_NAME) -v ## expands to: "go build -o mybinary -v"

因为我们大部分人都很懒,所以就有了一个叫做 run 的目标。run 会构建二进制文件,并且在 build 完成后执行这个二进制文件。

run:
        $(GOBUILD) -o $(BINARY_NAME) -v ./...
        ./$(BINARY_NAME)

通常来讲,test 命令应该是 makefile 的一部分。我个人总是喜欢使用 verbose mode 来更好地 debug 和观测 test 的运行。

test:
  $(GOTEST) -v ./...

如果项目使用 CI(Continuous Integration)/CD(Continuous Delivery), 哪怕仅仅是为了一致性,将一系列依赖维护在包里面也是一个非常好的做法。这可以通过 deps 目标来完成,它会通过 go get 命令获取所有相关的依赖。

deps:
        $(GOGET) github.com/markbates/goth
        $(GOGET) github.com/markbates/pop

clean 来结束这一节的内容。rm -f 命令被用来移除名为
$(BINARY_XXX) 的二进制文件。

clean:
        $(GOCLEAN)
        rm -f $(BINARY_NAME)
        rm -f $(BINARY_UNIX)

交叉编译命令

如果项目开发是在一个系统上,而需要在另一个系统上运行,那么在 makefile 中包含一个交叉编译的命令是非常方便的。我通常在容器的 Linux 平台上运行二进制,所以 makefile 包含了 Linux 构建。

build-linux:
        CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 $(GOBUILD) -o $(BINARY_UNIX) -v

如果你的代码使用了 C binding,你可能会遇到一些问题。CGO 的问题在于你需要一个与给定平台兼容的 gcc. 如果开发在 OSX/Windows 上完成,那么你需要有一个能够兼容 Linux 的 gcc. 至少对我来说,在 OSX 上使用配置 gcc 交叉编译 C 代码并不容易。如果需要 CGO, docker 镜像是创建 Linux 构建的最好方式。这种方式唯一的要求就是必须安装 Docker。

docker-build:
        docker run --rm -it -v "$(GOPATH)":/go -w /go/src/bitbucket.org/rsohlich/makepost golang:latest go build -o "$(BINARY_UNIX)" -v

本文的 Makefile 示例可在 这里 找到。


译者:原文使用的 Makefile 其实还可以更好,比如在原文下面的评论中指出,至少应该指明 .PHONY:, 另外 build 应该是 run 的前提条件。不过,我们可以学习其中可取的部分。

本文译自:Golang: Don’t afraid of makefiles

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转载自blog.csdn.net/simple_the_best/article/details/78069342