ES6模块化入门

原生的JS没有提供模块化,于是有人写了require.js,来帮助JS模块化,有人又不想用第三方提供的JS模块载入框架,所以原生JS的ES6提供了代码的模块化,但是目前大部分的浏览器都不支持ES6的模块化,所以昨天更新了webpack的基本配置,配置完成之后就可以进行ES6模块化的调试了。


也许还有人不知道什么是模块化,给大家举一个简单的例子吧!


我们之前写代码的时候要写的代码很多,有时候可能一个项目里面有的JS代码要用好几遍,如果加载以前的JS代码的话,整个页面就要加载进去,很不利于优化。

JS现在给了我们一个方法,每一个JS文件之间可以互相调用其他的JS的代码,但这个调用不是随意调用,选择把自己的一部分变量,或者函数给别人调用,调用别人的代码的人呢,也要清楚你调用别人的什么函数和变量,就跟去图书馆借书一样,图书馆给你提供你可以借阅的目录,你选择你想看的书籍借阅。


啰嗦了这么多,我们的模块化语法是什么呢?


   export var str = 'smallDream'

这就是模块化的抛出语法,听起来有点晦涩对不对, 还是刚刚那个例子,抛出的东西就相当于图书馆的目录,export是抛出的意思,这句代码的意思是抛出了一个变量名为str的变量,变量的值为'smallDream'

有一点需要注意的地方,所有抛出的变量和函数在外部引用的时候是不可以改变的,就像去图书馆借书,借的时候是什么样子,还的时候还是要一样的,不然是要赔偿的。


上面的一句话就是简单的抛出了一个变量,有抛出就有引用,就像图书馆这时候已经给了你可以借阅的目录,你要怎么借呢?模块化提供了另外的一个方法


   import {str} from './one.js'

import是模块化另一个重要的命令,就是引用的意思,上面这句代码的意思是从同级目录的one.js文件中引用了一个str的变量。你告诉了代码你要去one.js里面str这个变量,这时候打印str就是上面引用的值了 。



上面只是给大家简单的示范了一下模块化抛出和引用的语法,一次只能抛出一个变量和函数。当我们在项目中真正要用的时候,肯定是有很多需要抛出和引用的函数和变量,当我们遇到大量需要抛出和引用的时候有没有简单一点的写法呢?

   

   export var name = '小梦'

   export var age = '18'

   export var height = 155;

其实可以简写为

   

   var name = '小梦';

   var age = '18';

   var height = 165;

   export {name age height}

可以在export的后面跟花括号,花括号内抛出多个变量,之后用逗号隔开,输出函数也是一样的

   

   export function f1(str){

       return str

   }

   export function f2(str){

       return str

   }

   export function f3(str){

       return str

   }


抛出了三个函数,可以简写为


   function f1(str){

       return str

   }

   function f2(str){

       return str

   }

   function f3(str){

       return str

   }

   export {f1,f2,f3}


export就这点作用吗?当然不是了,ES6模块化规定了一个关键字as用于重命名,感动吗?出门前你麻麻还给了你一次可以改名换姓的机会,就像这样


   function tiezhu(str){

       return str

   }

   export {tiezhu as Tom}


在家的时候这个函数叫铁柱,出门的时候铁柱麻麻说,儿啊,在外面你可不能被人笑话啊,给你改个洋气点的英文名字Tom吧。于是,出门人家都叫你Tom了,铁柱这个名字外面的人再也不知道了。


总结一下,对外抛出一共有两种方法,第一种方法是export后面声明一个变量抛出,第二种方法是先声明变量,之后export后面跟一个花括号,花括号里面是要抛出的变量和方法。输出的方式一共只有这两种,其他的输出方式都是会直接报错的。


抛出了这么多变量,应该怎么引用呢?


   import {f1 as one,f2,f3} from './one.js'

不管抛出多少个,引用方式都是一样的,from的后面可以跟相对路径,也可以跟绝对路径。引用时候的这个花括号是必须要加的。


关键字as在引用里面一样是生效的。

还有需要注意一点的是const是个块级作用域内的静态变量,整个模块化中应该尽量避免使用const,如果你真的想用的话,ES6也会想办法满足你的。

   

   export const a = 1;

   export const b = 2;

   export const c = 3;

抛出静态变量的时候引入就要这样写了。


   import * from 'one'

这种写法相当于给所有抛出的东西指定了一个对象num,所有抛出的变量和函数都成了这个对象num的方法和属性了。

当抛出的变量和属性很多的时候就可以采用这种方式,调用的时候需要这样写

   

   *.a

它的值就和上一个js中const a的值是相等的了。

这个方法同样可以用于整体引入,不需要一个一个的把名字列出来,所有抛出的静态变量都被指定在*上面了,可以直接当成对象的属性来调用,堪称懒人福音。

同时这个方法也可以这样用

   

   export var a='小梦姑娘';

   export var b='今天北京下雨了';

   export var c='我没带伞';

   export var all = function(a,b,c){

       return a + b + c;

   }

上面的这些是需要抛出的变量,引用的时候只需要

   

   import * from './one';

调用函数的时候只需要这样写就可以了

   

   *.all();

但这样写是没有意义的,因为我们还没给函数传参呢

   

   *.all(*.a,*.b,'我刚好带了伞');

这样打印出来的结果应该就是:


   小梦姑娘今天北京下雨了我刚好带了伞


如果引用模板少的时候还可以,如果引用模板多了,那么*之间是会起冲突的,可以换个名字吗?

当然可以了,还记得铁柱出村前改了个名字吗?同样,引入的时候也是允许模块修改自己名字的,语法和抛出时候的语法一样


   import * as today from './one'


调用的时候就可以直接用

today

来调用了,语法如下:


   today.all(today.a,today.b)


是不是比以前一个一个的抛出方便了很多。别急,还有更方便的办法。


   export var a = 1;

   export var b = 2;

这个JS里面抛出了两个变量,如果在另一个JS里面引用的话可以这样引用


   import {a,b} from './one.js';

   console.log(a);

   console.log(b);


也可以这样引用


   import * as num from './one';

   console.log(num.a);

   console.log(num.b);

可是,如果我不知道a和b的变量名,我们该如何调用呢?

可我们平时工作的时候要处理大量的代码,引用的时候可能不会仔细阅读抛出的变量和方法,这时候我们可能需要一个新的命令

 default

这个命令是默认值的意思,他的语法如下


   var a = 1;

   export default a;

调用的时候语法如下


   import default from './one.js';

default实际上是默认的意思,叫什么名字都无所谓,都可以引用到a这个变量,平时引用的时候都需要用花括号包起来,因为默认值只能有一个,所以引用的时候花括号可以省略。

也可以选择这样引用


   import dream from './one';

dream实际就是上个模块中a的值,默认值是可以和其他的值一起引用抛出的,比如这样


   export var a = 'ccc';

   export default {

       data:{

           name:'小梦姑娘',

           age:'18'

       }

   };

引用语法如下


   import {_,a} from './one.js';

但是,大部分情况下,我们写模块语法的时候,一般一个模块只抛出一个默认值就够用了,不会选择默认值和其他变量同时抛出,什么?只抛出一个默认值?真的够用吗?兄弟你先别着急


   export default {

       data:{

           name:'张三',

           age:18,

           family:['爸爸','妈妈','爷爷','奶奶']

       },

       add:function(a,b){

           return a+b;

       },

       addOne:function(arr){

           var nArr = [];

           for(let i=0;i<arr.length;i++){

               nArr.push(arr[i]+1);

           }

       }

   }

这是一段最简单不过的代码了,只抛出了一个默认值,如何引用相信你一定能想到吧


   import myFrist from './one';

   let arr = [123,54,'er',54,654,321]

   console.log(myFirst.addOne(arr));

这样直接调用就可以了,一般情况下我们都会使用这样的方式调用模块,你也省心,我也省心。

可有的时候,我们可能直接调用不到自己想用的方法,比如你想用的方法在你的同事B定义的模块上,可你和B又没有一点联系,只和同事A有联系,刚好B也和同事A有联系,这时候怎么办呢?

可以让同事A引用B的模块之后抛出,你再引用同事A的模块就好了,听上去好像很简单,可是怎么写呢?

 我是同事A


   import B from './b.js';

   export default B ;

直接这样就可以,这样你就可以和同事b没有一点联系,却调用了他的方法,同时同事A这边引用了之后就抛出了,B的代码是不会在A代码部分加载的

每个人都得到了自己想要的东西而且还没有多加载代码,这就是模块化神奇的地方。

同时,模块化是ES6新推出的,并不同于其他代码。

import后面的from指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径,.js后缀可以省略。

import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。

import是静态执行,所以不能使用表达式和变量,那些是只有在运行时才能得到结果的语法结构。

比如


   if(a === 1){

       import one from './one.js';

   }//报错,不被允许的写法

关于模块化的语法平时用到的大概也只有这些了,当然,模块化的内容还有好多,我能做的,只是把我知道的分享给大家。

如果想要更深刻的了解模块化,还是需要多实践和参考官网的内容。

如果您发现本文有错误的地方欢迎您与我联系。


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