构建之法读后感第一次

到今日为止,阅读构建之法这本书大约有一半左右了。总的来说的收获是如下所示。对于一些成功的软件而言。有的时候并不是在他的先进的数据结构和算法思维。有的更重要的是用户的体验。这个也是软件成功的一个很大的一个方面。广义上来说对于软件也包括用户体验和界面设计等相关的方面,而不仅仅是对于算法方面的相关要求。而对于一个软件的制作过程主要是分为如下几个步骤。玩具阶段,刚开始只是将制作软件开成是一个玩具,就下公式说中的纸飞机一样。到后来会变成业余爱好阶段,而不仅仅是将其当做一个简单的小游戏。二十对其产生强烈的兴趣。之后进入探索阶段,这个阶段会有成功同时也会有失败。总的来说是整个过程变得越来越好,是自己的软件不断得到完善走向成功。最后达到成熟的产业阶段,进而完成自己的软件。达到最终的阶段完成自己的软件。对什么是软件什么是软件工程以及什么是程序都有所了解有所认识,自己动了一个软件并不是很了解软件了。也并不是就可以产生出新的好的软件。而且高的分数好的学习成绩并不值代表就可以制作出好的软件。这两者其实并不是没有很好的关联。软工程是把系统的、有序的、可量化的方法应用到软的开发、运营和维护上的过程。源代码并不是软件本身,因为当一个软件开始运行的时候,作为工程师自己并不能看见内部是怎样运行的。所以源代码不能代表软件。软件时存在易变性的对软件 的维护也是很困难的一件事情。在团队中要明确目标、确定好自己的定位、努力和团队中的其余人员协调好。要知道制作软件是一个过程,要把它当成自己的兴趣,不能为了制作软件而制作软件。

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