cc38b_demo,21days_C++_异常_(2)txwtech-在异常中使用虚函数-多态

//cc38b_demo,21days_Cpp_异常_(2)txwtech20200121在异常中使用虚函数-多态

//--异常层次结构
//*异常的类-创建自己的异常类
//*异常派生-就是继承
//*异常中的数据:数据成员

//*按引用传递异常


//
//*->在异常中使用虚函数/可以使用多态,简化catch

//cc38b_demo,21days_Cpp_异常_(2)txwtech20200121在异常中使用虚函数-多态

//--异常层次结构
//*异常的类-创建自己的异常类
//*异常派生-就是继承
//*异常中的数据:数据成员

//*按引用传递异常


//
//*->在异常中使用虚函数/可以使用多态,简化catch

#include <iostream>
using namespace std;
const int DefaultSize = 10;
class Array//数组类,类似动态数组vector
{
public:
	Array(int itsSize = DefaultSize);
	~Array() { delete[] pType; }//删除[]数组指针
	//运算符重载
	//下标运算符重载
	int& operator[](int offSet);//非-常函数
	const int& operator[](int offSet) const;//常函数
	//访问器,accessors
	int GetitsSize() const { return itsSize; }
	//做异常类
	class xBoundary {};
	class xSize
	{
	public:
		xSize() {}
		xSize(int size) :itsSize(size) {}
		~xSize() {};
		int GetSize() { return itsSize; }

		////*->在异常中使用虚函数

		virtual void PrintError()
		{
			cout << "下标发生错误: " << itsSize << endl;
		}
	//private:
	protected:
		int itsSize;

	};
	//class xZero {};
	//class xNegative {};
	//class xTooSmall {};
	//class xTooBig {};

	//通过继承实现异常的层次结构,好处是什么?得到更详细的异常信息

	class xZero :public xSize
	{
	public:
		xZero(int size) :xSize(size) {}
		virtual void PrintError()
		{
			cout << "下标不能是0"<< endl;
		}
	};
	class xNegative :public xSize
	{
	public:
		xNegative(int size) :xSize(size) {}
		virtual void PrintError()
		{
			cout << "下标不能是负数" <<xSize::itsSize<< endl;
		}
	};
	class xTooSmall :public xSize
	{
	public:
		xTooSmall(int size) :xSize(size) {}
		virtual void PrintError()
		{
			cout << "下标不能小于10:当前是:" << xSize::itsSize << endl;
		}
	};
	class xTooBig :public xSize
	{
	public:
		xTooBig(int size) :xSize(size) {}
		virtual void PrintError()
		{
			cout << "下标不能>3000" << xSize::itsSize << endl;
		}//catch就可以简化了
	};
private:
	int *pType;
	int itsSize;
};
int& Array::operator[](int offset)//非-常函数
{
	int size = this->GetitsSize();
	if (offset >= 0 && offset < size)
		return pType[offset];
	throw xBoundary(); //xBoundary后面记得加括号()
}
const int& Array::operator[](int offset) const//常函数
{
	int size = this->GetitsSize();
	if (offset >= 0 && offset < size)
		return pType[offset];
	//异常类,用着下标操作中
	throw xBoundary(); //xBoundary后面记得加括号()
}

Array::Array(int size) :itsSize(size) //
{
	if (size == 0)
		throw xZero(size);
	else if (size < 0)
		throw xNegative(size);
	else if (size > 3000)
		throw xTooBig(size);
	else if (size < 10)
		throw xTooSmall(size);
	pType = new int[size];//动态创建数组,放在pType指针
	for (int i = 0; i < size; i++)
		pType[i] = 0;
}



int main()
{
	
	try
	{
		Array a;
		Array intArray(20);
		//Array b(-12);
		//Array b(30000);
		Array b(6);//6<10发生异常,太小
		for (int j = 0; j < 100; j++)
		{
			intArray[j] = j;
			cout << "intArray[" << j << "]okay..." << endl;
		}

	}
	catch (Array::xBoundary)
	{
		cout << "下标越界了" << endl;
	}
	//简化有继承关系的,实现多态
	catch (Array::xSize& exp)
	{
		exp.PrintError();
	}
	//catch (Array::xZero)  //构造函数里面throw与catch里面的顺序需要一致
	//{
	//	cout << "下标不能为0" << endl;
	//}
	//
	//catch (Array::xNegative theException)//构造函数里面throw与catch里面的顺序需要一致
	//{
	//	cout << "下标不能是负数: " << theException.GetSize() << endl;
	//}
	//
	//catch (Array::xTooBig theException)//构造函数里面throw与catch里面的顺序需要一致
	//{
	//	cout << "下标不能>3000:" << theException.GetSize() << endl;
	//}
	//
	//catch (Array::xTooSmall theException)//构造函数里面throw与catch里面的顺序需要一致
	//{
	//	cout << "下标不能<10,当前是:" << theException.GetSize() << endl;
	//}
	catch (...)//catch需要有顺序,...放到最后
	{
		cout << "发生未知异常" << endl;
	}
	cout << "Done." << endl;
	getchar();
	//system("pause");
	return 0;
}
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