C++ STL专题总结

STL是ACM第一个学习的知识,总体来说与优秀的同学有着特别的的差距,自己也会继续加油,继续缩小与他们的差距,不会懈怠!
下列是STL专题里所有出现的头文件及相应的函数。

  1. 栈(stack)
    头文件:#include
    stack<data_type> stack_name;
    如:stack s;
    操作:
    empty() – 返回bool型,表示栈内是否为空 (s.empty() )
    size() – 返回栈内元素个数 (s.size() )
    top() – 返回栈顶元素值 (s.top() )
    pop() – 移除栈顶元素(s.pop(); )
    push(data_type a) – 向栈压入一个元素 a(s.push(a); )

  2. 队列(queue)
    头文件:#include
    定义:queue <data_type> queue_name;
    如:queue q;
    操作:
    empty() – 返回bool型,表示queue是否为空 (q.empty() )
    size() – 返回queue内元素个数 (q.size() )
    front() – 返回queue内的下一个元素 (q.front() )
    back() – 返回queue内的最后一个元素(q.back() )
    pop() – 移除queue中的一个元素(q.pop(); )
    push(data_type a) – 将一个元素a置入queue中(q.push(a); )

    优先队列(priority_queue)
    头文件: #include
    定义:priority_queue <data_type> priority_queue_name;
    如:priority_queue q;//默认是大顶堆
    操作:
    q.push(elem) 将元素elem置入优先队列
    q.top() 返回优先队列的下一个元素
    q.pop() 移除一个元素
    q.size() 返回队列中元素的个数
    q.empty() 返回优先队列是否为空

  3. 动态数组(vector)
    头文件: #include
    定义:vector <data_type> vector_name;
    如:vector v;
    操作:
    empty() – 返回bool型,表示vector是否为空 (v.empty() )
    size() – 返回vector内元素个数 (v.size() )
    push_back(data_type a) 将元素a插入最尾端
    pop_back() 将最尾端元素删除
    v[i] 类似数组取第i个位置的元素(v[0] )

  4. 算法(algorithm)
    sort(begin, end); 默认从小到大排序
    sort(begin, end, cmp);
    bool next_permutation(begin, end); 改变区间内元素的顺序,产生下一个排列。
    bool prev_permutation(begin, end); 产生前一个排列。
    end为最后一个元素的下一个位置。
    upper_bound(begin, end, value); 返回>value的元素的第一个位置。
    lower_bound(begin, end, value); 返回>=value的元素的第一个位置。

  5. set
    头文件: #include
    定义:set <data_type> set_name;
    如:set s;//默认由小到大排序
    操作:
    s.insert(elem) – 安插一个elem副本,返回新元素位置。
    s.erase(elem) – 移除与elem元素相等的所有元素,返回被移除 的元素个数。
    s.erase(pos) – 移除迭代器pos所指位置上的元素,无返回值。
    s.clear() – 移除全部元素,将整个容器清空。
    迭代器举例:
    multiset :: iterator pos;
    for(pos = s.begin(); pos != s.end(); pos++)
    s.size() – 返回容器大小。
    s.empty() – 返回容器是否为空。
    s.count(elem) – 返回元素值为elem的元素的个数。
    s.lower_bound(elem) – 返回 元素值>= elem的第一个元素位置。
    s.upper_bound(elem) – 返回元素值 > elem的第一个元素的位置。
    以上位置均为一个迭代器。
    s.begin() – 返回一个双向迭代器,指向第一个元素。
    s.end() – 返回一个双向迭代器,指向最后一个元素的下一个位置。

  6. map
    头文件: #include
    定义:map <data_type1, data_type2> map_name;
    如:map <string, int> m;//默认按string由小到大排序
    操作:
    m.size() 返回容器大小
    m.empty() 返回容器是否为空
    m.count(key) 返回键值等于key的元素的个数
    m.lower_bound(key) 返回键值等于key的元素的第一个可安插的位置
    m.upper_bound(key) 返回键值等于key的元素的最后一个可安 插的位置
    m.insert(elem) 插入一个元素elem
    a)运用value_type插入
    map<string, float> m;
    m.insert(map<string, float>:: value_type (“Robin”, 22.3));
    b) 运用pair<>
    m.insert(pair<string, float>(“Robin”, 22.3));
    c) 运用make_pair()
    m.insert(make_pair(“Robin”, 22.3));

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