一:简介
我们通常所说的接口的作用是用于定义一套标准、约束、规范等,接口中的方法只声明方法的签名,不提供相应的方法体,方法体由对应的实现类去实现。
在JDK1.8中打破了这样的认识,接口中的方法可以有方法体,但需要关键字static或者default来修饰,使用static来修饰的称之为静态方法,静态方法通过接口名来调用,使用default来修饰的称之为默认方法,默认方法通过实例对象来调用。
静态方法和默认方法的作用:
静态方法和默认方法都有自己的方法体,用于提供一套默认的实现,这样子类对于该方法就不需要强制来实现,可以选择使用默认的实现,也可以重写自己的实现。当为接口扩展方法时,只需要提供该方法的默认实现即可,至于对应的实现类可以重写也可以使用默认的实现,这样所有的实现类不会报语法错误:Xxx不是抽象的, 并且未覆盖Yxx中的抽象方法。
二:示例
接口类
public interface IAnimal {
void run();
static void eat(){
System.out.println("eat");
}
default void sleep(){
System.out.println("sleep");
}
}
实现类
public class Test implements IAnimal {
@Override
public void run() {
System.out.println("run");
}
public static void main(String[] agrs){
Test test = new Test();
test.run();
test.sleep();
IAnimal.eat();
new IAnimal(){
@Override
public void run() {
System.out.println("run by myself");
}
}.run();
}
}
结果
run
sleep
eat
run by myself