JUC之CyclicBarrier

1. 概述

CyclicBarrier是一个同步辅助类,允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。如果一个程序中有固定的线程数,并且线程之间需要相互等待,这时候CyclicBarrier是一个很好的选择。之所以叫它cyclic,是因为在释放等待线程之后,它可以被重用。
在这里插入图片描述

  • CountDownLatch和CyclicBarrier的区别
  1. CountDownLatch的作用是允许1或N个线程等待其他线程完成执行;而CyclicBarrier则是允许N个线程相互等待。
  2. CountDownLatch的计数器无法被重置;CyclicBarrier的计数器可以被重置后使用,因此它被称为是循环的barrier。

2.整体

//-----------------------------------------核心参数-------------------------------------------------
private static class Generation
{
    boolean broken = false;
}

/** The lock for guarding barrier entry
 *  守护barrier入口的锁
 */
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/**
 * Condition to wait on until tripped
 *
 * 等待条件,直到所有线程到达barrier
 * */
private final Condition trip = lock.newCondition();
/**
 * The number of parties
 * 要屏障的线程数
 * */
private final int parties;
/*
    The command to run when tripped
    线程都达到barrier,运行的barrierCommand
* */
private final Runnable barrierCommand;
/**
 *  等待到达barrier的参与线程数量,  count=0 --->  tripped
 */
private int count;

//-----------------------------------------函数列表-------------------------------------------------
/**
 * 构造函数,指定参与线程数
 * @param parties
 */
public CyclicBarrier(int parties)
{
    this(parties, null);
}
/**
 *  构造函数
 * @param parties 参与线程数
 * @param barrierAction 所有线程到达barrier之后执行给定的barrierAction逻辑
 */
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
{
    if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    this.parties = parties;
    this.count = parties;
    this.barrierCommand = barrierAction;
}
//等待所有的参与者到达barrier
public int await();
//等待所有的参与者到达barrier,或等待给定的时间
public int await(long timeout, TimeUnit unit);
//获取参与等待到达barrier的线程数
public int getParties();
//查询barrier是否处于broken状态
public boolean isBroken();
//重置barrier为初始状态
public void reset();
//返回等待barrier的线程数量
public int getNumberWaiting();

Note:

  1. Generation:每个使用中的barrier都表示为一个generation实例。当barrier触发trip条件或重置时generation随之改变。使用barrier时有很多generation与线程关联,由于不确定性的方式,锁可能分配给等待的线程。但是在同一时间只有一个是活跃的generation(通过count变量确定),并且其余的要么被销毁,要么被trip条件等待。如果有一个中断,但没有随后的重置,就不需要有活跃的generation。CyclicBarrier的可重用特性就是通过Generation来实现,每一次触发tripped都会new一个新的Generation。

  2. barrierCommand:CyclicBarrier的另一个特性是在所有参与线程到达barrier触发一个自定义函数,这个函数就是barrierCommand,在CyclicBarrier的构造函数中初始化。

源码解析

3.1 await()

 public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException 
 {
        try 
        {
            return dowait(false, 0L);
        } 
        catch (TimeoutException toe) 
        {
            throw new Error(toe); // cannot happen
        }
    }
private int dowait(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
               TimeoutException 
{
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try 
        {
        	//当前的generation
            final Generation g = generation;

            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();

            if (Thread.interrupted()) 
            {
            	//线程被中断,终止Barrier,唤醒所有的等待线程
                breakBarrier();
                throw new InterruptedException();
            }

            int index = --count;
            if (index == 0) 
            {  // tripped
                boolean ranAction = false;
                try 
                {
                    final Runnable command = barrierCommand;
                    //如果有barrierCommand,在所有parities到达之后运行它
                    if (command != null)
                        command.run();
                    ranAction = true;
                    //更新barrier状态并唤醒所有线程
                    nextGeneration();
                    return 0;
                }
                finally 
                {
                    if (!ranAction)
                        breakBarrier();
                }
            }

            // loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
            // 自旋等待 所有parties到达 | generation被销毁 | 线程中断 | 超时
            for (;;) 
            {
                try 
                {
                    if (!timed)
                        trip.await();
                    else if (nanos > 0L)
                        nanos = trip.awaitNanos(nanos);
                } 
                catch (InterruptedException ie) 
                {
                    if (g == generation && ! g.broken) 
                    {
                        breakBarrier();
                        throw ie;
                    } 
                    else 
                    {
                        // We're about to finish waiting even if we had not
                        // been interrupted, so this interrupt is deemed to
                        // "belong" to subsequent execution.
                        Thread.currentThread().interrupt();
                    }
                }

                if (g.broken)
                    throw new BrokenBarrierException();

                if (g != generation)
                    return index;

                if (timed && nanos <= 0L) 
                {
                	//超时,销毁当前barrier
                    breakBarrier();
                    throw new TimeoutException();
                }
            }
        } 
        finally 
        {
            lock.unlock();
        }
    }

Note:
dowait()是await()的实现函数,它的作用就是让当前线程阻塞,直到“有parties个线程到达barrier” 或 “当前线程被中断” 或 “超时”这3者之一发生,当前线程才继续执行。当所有parties到达barrier(count=0),如果barrierCommand不为空,则执行barrierCommand。然后调用nextGeneration()进行换代操作。

在for(;;)自旋中。timed是用来表示当前是不是“超时等待”线程。如果不是,则通过trip.await()进行等待;否则,调用awaitNanos()进行超时等待。

小结

CyclicBarrier主要通过独占锁ReentrantLock和Condition配合实现。

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转载自blog.csdn.net/kaikai_sk/article/details/88784425