OSIP的内存管理机制

由于在一个项目中要使用到伟大的SIP协议,这些天为了它不吃不喝天天在啃,终于把RCF3261浅显的读了一遍,虽然是中文版,也还是有一些无法理解,只能在实践中自己摸索了。不过总结下来,也就是对四个状态机的操作,ICT,NICT,IST,NIST等,希望不要写错,以免误人子弟。在SIP中最最重要的方法就是INVITE方法,与此方法相关的状态机为客户端的ICT及服务端的NICT,其他方法大多属于NICT和NIST,此观点仅代表个人。哈哈。而状态机的体现是通过事务(Transaction)。

 

         好了,现在说下OSIP的使用经验。其实OSIP就是SIP协议的代码实现,只要把SIP协议看懂了,OSIP的逻辑也就基本清楚了。它也是依靠Transaction来组织SIP的消息及事件等等。对于每一个元素,类似于TO,FROM,CSQE,Transaction基本都是先init,之后把值通过元素的对应方法设置进去,最后release。但在这个过程中,有一些细节需要注意,比如内存的分配和释放,我在这里已经跌倒无数次了,希望后来人不要再重蹈复辄了。轻者内存泄漏,重者程序崩溃。在OSIP里提供了一个osip_strdup()方法,什么时候使用需要大体把握一个原则。就是看下元素设置的方法声明,比如int osip_message_set_method (osip_message_t * sip, char *sip_method),这个方法的第二个参数为属性值,它的声明为char*也就是说值有可能被改变,所以需要动态分配内存,需要使用osip_strdup()。再比如int

osip_message_set_to (osip_message_t * sip, const char *hvalue),它的第二个参数为const char*也就是说明它是不应该被改变的,所以放心的使用静态串吧。

         还有另一类情况就是对于osip_transaction_t及osip_message_t这类结构体的释放,首先就是一定要使用OSIP提供的方法来释放,比如osip_transaction_free或者osip_message_free,它会将此结构体内的全部动态内存一起释放。其次就是需要对于时机的把握,当osip_message_t还没有和osip_transaction_t发生关系的时候,她是属于你的,你可以随时释放,如果她和osip_transaction_t发生了关系,她就不再属于你了,将通过osip_transaction_free来一起释放。其次,osip_transaction_free的使用应该是只有两种情况,一是Transaction的状态已经是TERMINATED了,另一个是超时,一般是超过2分钟还没有状态的改变。

         好了,我想说的已经说完了,后面可能还会有其他的经验要写,等我有其他的经验的时候。

 

 


sdp_message_t* sdp = NULL;
        sdp_message_init(&sdp); //初始化sdp包
        sdp_message_v_version_set(sdp, osip_strdup("0")); //设置版本
        sdp_message_o_origin_set(sdp,osip_strdup("-"),osip_strdup("0"),osip_strdup("0"),osip_strdup("IN"),osip_strdup("IP4"),osip_strdup("0.0.0.0")); //设置
        sdp_message_s_name_set(sdp, osip_strdup("session navigation")); //名字
        sdp_message_t_time_descr_add(sdp,osip_strdup("0"), osip_strdup("0")); //时间?
        char* ip =(char*) osip_malloc(32);
        memset(ip,0,32);
        eXosip_guess_localip(AF_INET,ip, 32); //获得本地ip
        printf("ip = %s\n",ip);
        sdp_message_c_connection_add(sdp,-1,osip_strdup("IN"),osip_strdup("IP4"),osip_strdup(ip),NULL,NULL); //连接数据
        osip_free(ip);
        ip = NULL;

        //sdp_message_a_attribute_add(sdp,1,NULL,"sendrecv");
        sdp_message_m_media_add(sdp,osip_strdup("audio"),osip_strdup(LOCAL_AUDIO_PORT), NULL, osip_strdup("RTP/AVP")); //音频
        sdp_message_m_payload_add(sdp,0,osip_strdup("18"));
        sdp_message_a_attribute_add(sdp,0,osip_strdup("rtpmap"),osip_strdup("18 G729/8000/2"));




        //sdp_message_a_attribute_add(sdp,0,NULL,"sendrecv");
        sdp_message_m_media_add(sdp,osip_strdup("video"),osip_strdup(LOCAL_VIDEO_PORT), NULL, osip_strdup("RTP/AVP")); //视频
        sdp_message_m_payload_add(sdp,1,osip_strdup("99"));
        sdp_message_a_attribute_add(sdp,1,osip_strdup("rtpmap"),osip_strdup("99 H264/90000"));
        //sdp_message_a_attribute_add(sdp,1,"fmtp","99 profile-level-id=428014; packetization-mode=0; sprop-parameter-sets=Z0KADJWgUH5A,aM4JyA==");
        //sdp_message_a_attribute_add(sdp,0,"framerate","15");


        char* dest = NULL;

        sdp_message_to_str(sdp,&dest);//将sdp转换为字符串 
        sdp_message_free(sdp);
        sdp = NULL;

        //osip_list_remove(&invite->contacts, 0);
        osip_message_set_body(invite, dest,strlen(dest)); //将sip头和sdp体连接起来
        osip_message_set_content_type(invite,"application/sdp"); //设置sip头为sdp
        osip_free(dest);//need free?
        dest = NULL;
#ifdef SHOW_SIP_MESSAGE
        char* inte;
        size_t len;
        osip_message_to_str(invite,&inte,&len);
        printf("==========================+++++++++++++++++++++++++>invite = %s\n",inte);
        osip_free(inte)
发布了750 篇原创文章 · 获赞 108 · 访问量 83万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/sunxiaopengsun/article/details/104062399