摘要
CocosCreator 的 3D 版本正式上线!激动干嘛? 愣着啊! KUOKUO 正好手里有个小鸭子模型,于是就把它做成了一个小游戏。
正文
风骚的走位
系统事件来监听触摸
cc.systemEvent.on(SystemEventType.TOUCH_START, (e: EventTouch) => {
let pos = e.getLocation();
// ......
});
cc.systemEvent.on(SystemEventType.TOUCH_END, (e: EventTouch) => {
let pos = e.getLocation();
if (this.startPos.x > pos.x) {
console.log('左');
// ......
} else {
console.log('右');
// ......
}
});
编辑器界面
灯光打在路面上很是丝滑
层级关系与UI布局
模型阴影
脚底生风
使用了 3D 粒子组件
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wo7XNrKj-1571229549697)(http://cdn.kuokuo666.com/20191016/foot.png)]
死亡界面
代码相关
原来习惯 CocosCreator 的伙伴们注意下,不用打 cc 了。
比如实例化预制体代码
createOneEnemy () {
let n1 = Math.floor(3 * Math.random());
let x = -150 + n1 * 150;
let y = 0;
let z = 5000;
let e = instantiate(this.enemy);
this.node.addChild(e);
e.setPosition(cc.v3(x, y, z));
}
结语
体验很棒,期待国产引擎称霸的那一天!
(*^▽^*)
工程源码在我的微信公众号回复关键词【小鸭快跑】即可获得
O(∩_∩)O~~
微信公众号
O(∩_∩)O~~
微信公众号
[外链图片转存中…(img-5WjcpcR9-1571229549698)]