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http://blog.csdn.net/zhangxingping
Windows上多线程同步相关的MFC类(2)
CMutex
在http://blog.csdn.net/zhangxingping/article/details/8512113中提到了“如果多个程序可以访问资源,则可以使用CMutex;否则,使用CCriticalSection。”前面也看到了关于CCriticalSection的使用方法:在同一个程序的多个线程间进行同步控制。实际上,在这种情况下,CCriticalSection比CMutex的效率更高。但是CMutex是可以在多个程序间进行同步控制的。
在下面的示例中存在两个程序:它们向同一个文件中写入数据,为了保证每个程序写入数据的完整性就使用到了CMutex。运行时,可以先后一次运行这两个程序,可以看到在一个程序写入数据的时候,另外一个程序是处于等待状态的,直到第一个程序写入数据结束,并进行了Unlock操作。
第一个程序:
//CMutexDemoApp1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "CMutexDemoApp1.h"
#include "afxmt.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 唯一的应用程序对象
CWinApp theApp;
using namespacestd;
LPCTSTR mutexName = _T("MyMutexDemo");
CMutex mutex(true, mutexName);
int _tmain(intargc,TCHAR*argv[],TCHAR*envp[])
{
int nRetCode = 0;
// 初始化MFC并在失败时显示错误
if (!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL),NULL, ::GetCommandLine(), 0))
{
// TODO: 更改错误代码以符合您的需要
_tprintf(_T("错误: MFC初始化失败\n"));
nRetCode= 1;
}
else
{
// TODO: 在此处为应用程序的行为编写代码。
mutex.Lock();
CFilefile;
cout<<"Trying to open file..." <<endl;
if ( 0== file.Open(_T("c:\\test.txt"),CFile::modeWrite))
{
cout<< "File to open file!";
return0;
}
file.SeekToEnd();
cout<<"Trying to write data..." <<endl;
char buffer[]="A A A A A A A \r\n";
for ( int i = 0; i <= 10; i+=2)
{
file.Write(buffer,sizeof(buffer));
Sleep(2000);
}
file.Close();
mutex.Unlock();
}
return nRetCode;
}
第二个程序:
//CMutexDempApp2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "CMutexDempApp2.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
#include "afxmt.h"
// 唯一的应用程序对象
CWinApp theApp;
LPCTSTR mutexName = _T("MyMutexDemo");
CMutex mutex(true, mutexName);
using namespacestd;
int _tmain(intargc,TCHAR*argv[],TCHAR*envp[])
{
int nRetCode = 0;
// 初始化MFC并在失败时显示错误
if (!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL),NULL, ::GetCommandLine(), 0))
{
// TODO: 更改错误代码以符合您的需要
_tprintf(_T("错误: MFC初始化失败\n"));
nRetCode= 1;
}
else
{
// TODO: 在此处为应用程序的行为编写代码。
mutex.Lock();
CFilefile;
cout<< "Trying to open file..."<< endl;
if ( 0== file.Open(_T("c:\\test.txt"),CFile::modeWrite))
{
cout<< "File to open file!";
return0;
}
file.SeekToEnd();
char buffer[]="B B B B B B B \r\n";
cout<< "Trying to write data..."<< endl;
for ( int i = 0; i <= 10; i+=2)
{
file.Write(buffer,sizeof(buffer));
Sleep(2000);
}
file.Close();
mutex.Unlock();
}
return nRetCode;
}
如果去掉上面两个程序中的CMutex的使用,第二个被运行的程序会因为open操作失败而退出的。可见,使用CMutex可以实现多个程序见的同步控制。