1.0 工厂模式-简单工厂

简介

工厂模式(Factory Pattern)是 Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。将创建对象的过程延迟到子类,分为简单工厂,工厂方法,抽象工厂三种模式。


简单工厂构成:抽象产品接口,具体产品类,工厂类

简单工厂类图



代码

/**  
 * 简单工厂-抽象产品
 * @author: 张彬
 * @date: 2018年3月22日 下午2:44:27
 * @version: V1.0
 * @review: 张彬/2018年3月22日 下午2:44:27
 */
public interface Shape {
    public void draw();
}
/**
 * 简单工厂-具体产品
 * @author: 张彬
 * @date: 2018年3月22日 下午3:07:48
 * @version: V1.0
 * @review: 张彬/2018年3月22日 下午3:07:48
 */
public class Circle implements Shape
{

    @Override
    public void draw()
    {
        System.out.println("in Circle::draw() method.");
    }
}
/**
 * 简单工厂-具体产品
 * @author: 张彬
 * @date: 2018年3月22日 下午2:46:10
 * @version: V1.0
 * @review: 张彬/2018年3月22日 下午2:46:10
 */
public class Rectangle implements Shape
{

    @Override
    public void draw()
    {
        System.out.println("in Rectangle::draw() method.");
    }
}
/**
 * 简单工厂-具体产品
 * @author: 张彬
 * @date: 2018年3月22日 下午2:47:46
 * @version: V1.0
 * @review: 张彬/2018年3月22日 下午2:47:46
 */
public class Square implements Shape
{

    @Override
    public void draw()
    {
        System.out.println("in Square::draw() method.");
    }
}
/**  
 * 简单工厂-工厂
 * @author: 张彬
 * @date: 2018年3月22日 下午2:48:22
 * @version: V1.0
 * @review: 张彬/2018年3月22日 下午2:48:22
 */
public class ShapeFactory {
    
    public Shape getShape(String shapeType){
        switch (shapeType){
            case ShapeType.RECTANGLE:
                return new Rectangle();
            case ShapeType.SQUARE:
                return new Square();
            default:
                return null;
        }
    }
 }
/**  
 * 常量
 * @author: 张彬
 * @date: 2018年3月22日 下午2:50:03
 * @version: V1.0
 * @review: 张彬/2018年3月22日 下午2:50:03
 */
public class ShapeType{
    public static final String RECTANGLE = "RECTANGLE";
    public static final String SQUARE = "SQUARE";
}
/**  
 * 简单工厂-测试
 * @author: 张彬
 * @date: 2018年3月22日 下午3:04:34
 * @version: V1.0
 * @review: 张彬/2018年3月22日 下午3:04:34
 */
public class SimpleFactoryDemo {

    public static void main(String[] args) {
       ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();
       //获取 Rectangle 的对象,并调用它的 draw 方法
       Shape shape2 = shapeFactory.getShape(ShapeType.RECTANGLE);
       //调用 Rectangle 的 draw 方法
       shape2.draw();
       //获取 Square 的对象,并调用它的 draw 方法
       Shape shape3 = shapeFactory.getShape(ShapeType.SQUARE);
       //调用 Square 的 draw 方法
       shape3.draw();
    }
 }

输出结果:

in Rectangle::draw() method.
in Square::draw() method.







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转载自blog.csdn.net/u011260970/article/details/79868888