ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。
1.for…in
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for...in
循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含Symbol
属性)。var o1 = { p1: 123 }; var o2 = Object.create(o1, { p2: { value: "abc", enumerable: true } }); for (p in o2) { console.info(p); } // p2 // p1
2.Object.keys(obj)
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Object.keys
返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含Symbol
属性)的键名。var o1 = { p1: 123 }; var o2 = Object.create(o1, { p2: { value: "abc", enumerable: true } }); console.log(Object.keys(o2)) //[p2]
3.Object.getOwnPropertyNames(obj)
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Object.getOwnPropertyNames
返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含Symbol
属性,但是包括不可枚举属性)的键名。var o1 = { p1: 123 }; var o2 = Object.create(o1, { p2: { value: "abc", enumerable: true } }); console.log(Object.getOwnPropertyNames(o2)) //[p2]
4.Object.getOwnPropertySymbols(obj)
Object.getOwnPropertySymbols
返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。
5.Reflect.ownKeys(obj)
Reflect.ownKeys
返回一个数组,包含对象自身的所有键名,不管键名是Symbol
或字符串,也不管是否可枚举。
6.以上的 5 种方法遍历对象的键名,都遵守同样的属性遍历的次序规则。
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首先遍历所有数值键,按照数值升序排列。
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其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列。
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最后遍历所有 Symbol 键,按照加入时间升序排列。
Reflect.ownKeys({ [Symbol()]:0, b:0, 10:0, 2:0, a:0 }) // ['2', '10', 'b', 'a', Symbol()]