Scala 中 的构造器

定义

方式一

object Test01{

  class Person {

    private[this] var _name: String = _
    private[this] var _age: Int = _

    // name get /set 方法  (自动生成)
    def name: String = _name
    def name_=(value: String): Unit = {
      _name = value
    }

    // age 的 get / set 方法  (自动生成)
    def age: Int = _age
    def age_=(value: Int): Unit = {
      _age = value
    }


    //辅助构造器 生成满参构造
    def this(name: String, age: Int) {
      //必须调用主构造器
      this()
      this.name = name
      this.age = age
    }
  }

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val zhangsan = new Person("zhangsan", 20)
    println(s"zhangsan.name = ${zhangsan.name}")
    println(s"zhangsan.age = ${zhangsan.age}")
  }
}

在这里插入图片描述

方式 二

object Test02{
	// 注意 使用此方式 不能使用下划线初始化值
  class Person (private[this] var name: String = "", private[this] var age:Int = 0){
    //get / set 方法
    def getName: String = this.name
    def setName(name: String): Unit = this.name =name


    // get / set 方法
    def getAge: Int = this.age
    def setAge(age:Int): Unit = this.age = age
  }

  val person = new Person("张三");
  println(s"person.name = ${person.getName}")
  val person1 = new Person("张三",18);
}

在这里插入图片描述

发布了88 篇原创文章 · 获赞 114 · 访问量 2990

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/hongchenshijie/article/details/104070618